我对 Ogre 中的 sdkTrays 有一些严重的问题。
我的 OgreKinectGame 继承自 BaseApplication。 BaseApplication 正在使用 sdkTrayManager 创建 Logo 等。我认为这个 mTrayMgr 是继承的,也可以在我的应用程序中使用。
我正在尝试为 HUD 设置小部件,但出现未处理的异常错误。
我的 setupWidgets() 函数如下所示。
void OgreKinectGame::setupWidgets()
{
if(!mTrayMgr)
mTrayMgr = new SdkTrayManager("InterfaceName", mWindow, mMouse);
//mTrayMgr->destroyAllWidgets(); this caused exceptions as well
// create check boxes to toggle the visibility of our particle systems
const int WIDTH_UI = 160;
// main menu
mTrayMgr->createLabel(TL_CENTER, "mMainMenuLabel", "Main Menu", WIDTH_UI);
mTrayMgr->createButton(TL_CENTER, "mOptionButton", "Option");
mTrayMgr->createButton(TL_CENTER, "mCreditButton", "About");
mTrayMgr->createButton(TL_CENTER, "mQuitButton", "Quit");
mTrayMgr->showAll();
最佳答案
首先,您在哪里初始化 setupWidgets()? ,在 BaseApplication 类上,他们有 setup(),你可以创建一个虚拟的这个 setup() 到你的主类,然后在那里初始化你的 setupWiget(),例如,
bool OgreKinectGame::setup(void)
{
if (!BaseApplication::setup()) {
return false;
}
// Load fonts for tray captions
FontManager::getSingleton().getByName("SdkTrays/Caption")->load();
setupWidgets();//initialize here for your setupWidget()
}
第二,我觉得你的setupWidget()应该是这样的,
void OgreKinectGame::setupWidgets()
{
const int WIDTH_UI = 160;
// main menu
mTrayMgr->createLabel(TL_CENTER, "mMainMenuLabel", "Main Menu", WIDTH_UI);
mTrayMgr->createButton(TL_CENTER, "mOptionButton", "Option");
mTrayMgr->createButton(TL_CENTER, "mCreditButton", "About");
mTrayMgr->createButton(TL_CENTER, "mQuitButton", "Quit");
}
如果仍然崩溃,你能尝试这个解决方案并再次返回吗?
关于c++ - Ogre 中带有 sdkTrays 的未处理异常小部件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44497774/