我目前正在将数据存储库集成到我的应用程序中。我需要能够为我的单元测试模拟这个数据存储(这是 I/O 密集型的),因此围绕该库的接口(interface)创建一个包装器。
不幸的是,在其接口(interface)中,该库将迭代器作为指针而不是值返回,因为它们在运行时是多态的。
我的问题是,由于我添加的多态层,似乎不可避免地要添加在运行时多态的迭代器,因此会导致新的间接级别和一些更动态的分配...
// Library code
class LibIterator
{
// pure virtual methods
};
class LibDataStore
{
LibIterator* getIt();
};
// My interface
class IMyIterator{
// pure virtual methods
};
class MyLibIterator : public IMyIterator
{
std::unique_ptr<LibIterator> m_iterator;
};
class MyIterator
{
std::unique_ptr<MyLibIterator> m_iterator;
};
class IMyDataStore
{
MyIterator getIt();
};
这是大量指向取消引用的指针,每次使用迭代器的任何方法时的虚拟分派(dispatch),以及至少 2 个动态分配(lib 迭代器 + 我的)为每个迭代器创建...
我正在考虑使用 CRTP 来帮助解决这个问题,但我想不出一种方法来防止使用 IMyDataStore
的代码通过 MyIterator< 查看迭代器的具体实现
的类型。
有什么我可能错过的技巧吗?
最佳答案
template<class T, std::size_t sz, std::size_t algn>
struct poly {
如果你还不害怕,你应该害怕
poly_vtable<T> const* vtable=0;
std::aligned_storage_t<sz, algn> data;
我们可以稍后介绍 vtable。
T* get() { return vtable->get(&data); }
T const* get() const { return vtable->get((void*)&data); }
虚表的使用示例。这是设置:
template<class U, class...Args>
U* emplace(Args&&...args){
static_assert(sizeof(U)<=sz && alignof(U)<=algn, "type too large");
clear();
U* r = ::new((void*)&data) U(std::forward<Args>(args)...);
vtable = get_poly_vtable<T,U>();
return r;
}
复制:
poly(poly const& o){
if (!o.vtable) return;
o.vtable->copy( &data, &o.data );
vtable=o.vtable;
}
poly(poly&& o){
if (!o.vtable) return;
o.vtable->move( &data, &o.data );
vtable=o.vtable;
}
poly& operator=(poly const& rhs) {
if (this == &rhs) return *this;
clear();
if (!rhs.vtable) return *this;
rhs.vtable->copy( &data, &rhs.data );
vtable = rhs.vtable;
return *this;
}
poly& operator=(poly&& rhs) {
if (this == &rhs) return *this;
clear();
if (!rhs.vtable) return *this;
rhs.vtable->move( &data, &rhs.data );
vtable = rhs.vtable;
return *this;
}
破坏:
void clear(){
if (!vtable) return;
vtable->dtor(&data);
vtable=nullptr;
}
~poly(){clear();}
类指针操作:
explicit operator bool()const{return vtable;}
T& operator*(){ return *get();}
T const& operator*() const{ return *get();}
T* operator->(){ return get();}
T const* operator->() const{ return get();}
从从 T 派生的类型构造:
template<class U,
class dU=std::decay_t<U>,
class=std::enable_if_t<!std::is_same<dU, poly>{}>,
class=std::enable_if_t<std::is_base_of<T, dU>{}>
>
poly(U&& u) {
emplace<std::decay_t<U>>( std::forward<U>(u) );
}
};
请注意,当 const 引用常量值时,此类型。
想法是poly<T>
是 T
类型的多态值.它有大小限制。
您可以使用 T*
vtable 来安排其他操作的多态性。
template<class T>
struct poly_vtable{
T*(*get)(void*)=0;
void(*copy)(void*,void const*)=0;
void(*move)(void*,void*)=0;
void(*dtor)(void*)=0;
};
template<class T, class U>
poly_vtable<T> make_poly_vtable() {
return {
[](void* ptr)->T*{ return static_cast<U*>(ptr); },
[](void* dest, void const* src){ ::new(dest) U(*static_cast<U const*>(src)); },
[](void* dest, void* src){ ::new(dest) U(std::move(*static_cast<U*>(src))); },
[](void* ptr){ static_cast<U*>(ptr)->~U(); }
};
}
template<class T, class U>
poly_vtable<T> const* get_poly_vtable() {
static const auto r = make_poly_vtable<T,U>();
return &r;
}
get_poly_vtable<T,U>()
返回指向静态本地 poly_vtable<T>
的指针随着每个操作的实现。
现在您可以拥有一个基于 vtable 的多态值类型。
同样的技术可以扩展到更多的操作;简单地转换为基础并使用真正的 vtables 更容易。
使用它,您可以存储 poly<IMyIterator, 64, alignof(IMyIterator)>
.这是一个包含一些 64 字节缓冲区的值类型。
另一种减少间接访问的方法是用可能重复的范围访问取代按项目访问的概念。
如果您在每个回调中一次访问 10 个项目,那么调用虚拟方法的开销最多比每个回调少 10 倍。
您可以使用范围对象创建输入迭代器,该范围对象具有最多可容纳 10 项的缓冲区,并在到达末尾时自动重建它,如果有更多可用数据,则分批获取数据。
关于c++ - 在不向用户公开库的情况下静态包装库的多态迭代器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45316001/