c++ - 具有 Y 类对象的 X 类,从 Y 中访问 X 的公共(public)变量

标签 c++ singleton global

给定一个自定义类 X 和另一个自定义类 Y 的实例 vector ,我想访问类 X 的公共(public)变量 来自 Y 的一个实例,使用例如指向 X 实例的全局引用或指针。最终,类 Z 包含类 X 的实例(现在,一次只能有一个 X 的实例,这暗示使用单例)。

自然,这是实际问题的简化(并且有些抽象)版本,其中包含更多具有某些依赖项(包括循环依赖项)的类。现在,在有人开始说“……不要使用全局变量或指针,不要使用循环依赖,……”之前——我知道,请假设我有充分的理由在这种情况下使用它们。总的来说,我也喜欢避开它们。

最初的想法是让 myX(在类 Z 中定义)全局可用,但我不确定如何正确地做到这一点。如果我要在 Y 中使用 myX(例如使用 extern),Y 就必须知道类X。但我不能在此处包含 X 的 header 。我可以使用 X 的前向声明,但是 Y 仍然不知道 myObjectsY。显然,这是行不通的。


X级

#include 'Y.h'    

class X {
  public:      
  vector<Y> myObjectsY;
};

Y 级

class Y {
  // How to obtain e.g. the number of objects Y in the myObjectsY vector
};

Z级

#include 'X.h'

class Z {
  X *myX = new X();
};

最佳答案

只需在 Y.h 中转发声明 X 并为 Y 提供指向 X 的指针。如果在 Y.cpp 中包含 X.h,则可以在 Y.cpp 中定义的函数中访问 X 的成员(因为 X 的定义在那个点)。

关于c++ - 具有 Y 类对象的 X 类,从 Y 中访问 X 的公共(public)变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46697717/

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