我正在制作一个 cocos2dx (c++) android 游戏,我正在尝试实现 SQLite,但我什至无法创建表!
这是我打开数据库并在其中创建表的函数:
void HelloWorld::initDB() {
#if CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID
std::string wpath = FileUtils::getInstance()->getWritablePath() + "save.db";
FILE *f = fopen(wpath.c_str(), "r");
if (f == NULL) {
firstLogin = true;
} else {
firstLogin = false;
}
fclose(f);
#endif
int result;
result = sqlite3_open(wpath.c_str(), &db);
if (result != SQLITE_OK) {
CCLOG("open database failed, number %d", result);
}
if(firstLogin) {
sql_query("CREATE TABLE IF NOT EXISTS data(variable, value)");
insertVariableInt("coins", 0);
insertVariableInt("timesPlayed", 0);
insertVariableInt("highScore", 0);
}
}
这是我的sql_query()函数:
int HelloWorld::sql_query(const char * query,int (*callback)(void*,int,char**,char**), void* data)
{
char* errMsg = 0;
int result = sqlite3_exec(db, query, callback, data, &errMsg);
if (errMsg) {
CCLOG("SQLite3: %s", errMsg);
sqlite3_free(errMsg);
}
return result;
}
当我运行我的游戏时,创建了 save.db 文件,但里面没有表格,它是空的! (0 字节)。它没有给我任何错误,它只给我一个空的 save.db 文件。
我该如何解决这个问题?谢谢!
最佳答案
我测试了你的代码,我可以创建 data
表。
SQLite version 3.16.2 2017-01-06 16:32:41
Enter ".help" for usage hints.
sqlite> .tables
data
我看到您只使用一个参数调用 sql_query
。您是否重载了该方法或是否定义了默认参数值?无论如何,这是我使用的代码。请注意,您可以调用 isFileExist
而不是 fopen
。
MainMenu::MainMenu() {
std::string wpath = FileUtils::getInstance()->getWritablePath() + "save.db";
bool firstLogin = FileUtils::getInstance()->isFileExist(wpath);
int result = sqlite3_open(wpath.c_str(), &db);
if (result != SQLITE_OK) {
CCLOG("open database failed, number %d", result);
}
if(firstLogin) {
sql_query("CREATE TABLE IF NOT EXISTS data(variable, value)", nullptr, nullptr);
}
}
int MainMenu::sql_query(const char * query,int (*callback)(void*,int,char**,char**), void* data)
{
char* errMsg = 0;
int result = sqlite3_exec(db, query, callback, data, &errMsg);
if (errMsg) {
CCLOG("SQLite3: %s", errMsg);
sqlite3_free(errMsg);
}
return result;
}
关于c++ - 无法在 C++ (android) 中创建 SQLite 表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47487600/