在使用 C++ 和 sfml 制作游戏时,如何组织多个级别?在我的游戏中会有多个房间,我计划通过更改 sf::View
来更改房间,但我不想要一个杂乱无章的冗长 main.cpp,所以我将每个房间/水平一个单独的功能?或者创建一个管理当前房间/级别并相应地切换房间的类?在 sfml 游戏中组织多个级别的最佳方式是什么?谢谢。
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要创建游戏,我强烈建议您阅读有关游戏设计和 SFML 游戏架构的书籍。 https://www.sfml-dev.org/learn.php .游戏不是简单快速的制作程序,必须要有很好的构思。慢慢来,测试 SFML 并了解您的环境,否则您会浪费时间。
关于c++ - SFML多房间游戏设计,如何组织程序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48951221/