c++ - 从 Visual Studio 运行应用程序会导致错误(由 CMake 生成)

标签 c++ visual-studio qt cmake qml

我是第一次提问,如有不当之处还望大家谅解。

你好,

  • 我的 Visual Studio 解决方案是由 CMake 生成的。
  • 代码使用 C++(和 QML)。
  • 我正在创建一个使用 .qml 文件生成其内容的 QtQuick 窗口。

当我从 Visual Studio (2017 RC) 运行构建的应用程序时,该应用程序给出了一个通用的

“组件未准备好” 错误 消息。

但如果我手动运行同一个 .exe 文件,一切都完美

我怀疑这一定是我的 CMakeLists 中的某种错误导致 Visual Studio 在错误的位置搜索文件,但我不知道那个错误可能是什么。

C++ 代码失败部分:

...
QQmlComponent guiComponent(qmlEngine,
    QUrl::fromLocalFile(APP_RESOURCES"/qml/GUI.qml"));

guiRoot = qobject_cast<QQuickItem *>(guiComponent.create());
guiRoot->setParentItem(mainWindow->contentItem());
qDebug() << guiComponent.errors();
...

我的 CMakeLists:

cmake_minimum_required(VERSION 3.8)

set(PROJECT_NAME "[MyProjectName]")
set(APP_NAME "[MyProjectName]")

project(${PROJECT_NAME})

set(CMAKE_AUTORCC ON )
set(CMAKE_AUTOUIC ON )
set(CMAKE_AUTOMOC ON )

set(CMAKE_MODULE_PATH "${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake_modules;${CMAKE_MODULE_PATH}")

find_package(Qt5 REQUIRED Quick QuickWidgets)
find_package(QtImageLoader REQUIRED HINTS ${CMAKE_SOURCE_DIR}/addons/QtImageLoader/cmake)
find_package(AssimpModelLoader REQUIRED HINTS ${CMAKE_SOURCE_DIR}/addons/AssimpModelLoader/cmake)
find_package(GPUEngine REQUIRED geGL geSG)

set(SRC_ROOT "${CMAKE_SOURCE_DIR}/src")
set(SRC_FILES "")
set(INCLUDE_DIRS "")

add_subdirectory(src)
list(APPEND SRC_FILES ${src_SRC_FILES})
list(APPEND INCLUDE_DIRS ${src_INCLUDE_DIRS})

message("Located source files:")
FOREACH(_FILE ${SRC_FILES})
    message("- ${_FILE}")
ENDFOREACH()
message("Located include directories:")
FOREACH(_DIRE ${INCLUDE_DIRS})
    message("- ${_DIRE}")
ENDFOREACH()

source_group(TREE ${SRC_ROOT} PREFIX "src" FILES ${SRC_FILES})

add_executable(${APP_NAME} ${SRC_FILES})

target_include_directories(${APP_NAME} PUBLIC ${INCLUDE_DIRS})

target_link_libraries(${APP_NAME} Qt5::Quick Qt5::QuickWidgets geGL geSG AssimpModelLoader QtImageLoader)

set_target_properties(${APP_NAME} PROPERTIES COMPILE_DEFINITIONS "APP_RESOURCES=\"Data\"")

set_property(TARGET ${APP_NAME} PROPERTY FOLDER "${APP_NAME}")

add_custom_command(TARGET ${APP_NAME} POST_BUILD
    COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory  "${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs/$<CONFIG>"
                                                "$<TARGET_FILE_DIR:[MyProjectName]>"

    COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory  "${CMAKE_SOURCE_DIR}/resources"
                                                "$<TARGET_FILE_DIR:[MyProjectName]>/Data"
)

编辑:这个问题我已经有很长时间了(几个月),但没有费心去修复它,因为手动运行应用程序就足够了。但是现在我想使用 Visual Studio 的调试工具,但我不能。

最佳答案

添加

VS_DEBUGGER_WORKING_DIRECTORY "$(OutDir)"

我的目标属性是这样的

set_target_properties(${APP_NAME} PROPERTIES COMPILE_DEFINITIONS "APP_RESOURCES=\"Data\""
                                             VS_DEBUGGER_WORKING_DIRECTORY "$(OutDir)")

解决了这个问题。

有关其他解决方案,请查看上面 vre 的评论。

关于c++ - 从 Visual Studio 运行应用程序会导致错误(由 CMake 生成),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49817373/

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