我正在尝试创建一个将成员函数的函数指针保存到数组的程序。然后程序从该数组中获取函数指针并调用该指针指向的函数。只要使用的成员函数没有任何参数,这就有效。当我给它参数时,Visual Studio 2017 中出现以下错误:
Run-Time Check Failure #0 - The value of ESP was not properly saved across a function call. This is usually a result of calling a function declared with one calling convention with a function pointer declared with a different calling convention.
我的代码是:
typedef uint8_t byte;
template<typename T>
class Test
{
public:
void FuncTest(byte* data)
{
cout << (T)(0.0625f) << endl;
}
};
typedef Test<float> fTest;
typedef Test<long long> lTest;
int main()
{
byte data[1024];
{
void (fTest::*ffp)(byte*) = &fTest::FuncTest;
//void (lTest::*lfp)(byte*) = &lTest::FuncTest;
printf("%p\n", ffp);
memcpy(&data[0], (int64*)&ffp, sizeof(int64));
}
{
int64 pData;
memcpy(&pData, &data[0], sizeof(int64));
void(*func_pointer)(byte*) = (void(*) (byte*))(pData);
printf("%p\n", pData);
func_pointer(nullptr);
}
}
如果有人能提供帮助,我们将不胜感激。
最佳答案
忽略数组中的存储,您的代码本质上是:
void (Test::*ffp)(byte*) = &fTest::FuncTest;
void* pData = (void*)ffp;
void(*func_pointer)(byte*) = (void(*) (byte*))(pData);
func_pointer(nullptr);
ffp
的类型本质上是(虽然不完全是由于不同的调用约定)void (fTest*, byte*)
与 函数指针
。
对此的解决方案是将 std::function
与 std::bind
或 lambda 一起使用以转换函数签名。例如:
std::vector<std::function<void(byte*)>> functions;
fTest test;
functions.push_back([=](byte* data){ test.FuncTest(data); });
functions.front()(nullptr);
关于c++ - 使用函数指针时,ESP 未在函数调用中正确保存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50929216/