c++ - 如何将 Eigen::Matrix 映射到 std::vector<Eigen::vector>?

标签 c++ eigen stdvector

例如,如果我有一个大小为 10 列和 3 行的 Eigen::MatrixXd,我如何将其别名为包含 10 个元素的 std::vector Eigen::Vector3d? 当我说别名时,我的意思是使用相同的内存块而不进行复制。

我知道我可以通过以下方式进行反向映射:

std::vector<Vector3d> v(10);
...
Map<Matrix<double,3,Dynamic> >  m(v.data().data(), 3, 10);

但相反,如果我有一个 Eigen::Matrix,我尝试将其转换为 Eigen::vector 的 vector ,但以下代码行编译失败

Eigen::Matrix2Xd points;
...
std::vector<Eigen::Vector2d> v_points(points.data()
    Eigen::aligned_allocator<Eigen::vector2d>(points_data()))

最佳答案

这可以使用自定义分配器,如下所述:Is it possible to initialize std::vector over already allocated memory?

为此,您必须将其重新解释为 Vector3d*:

Vector3d* buf = reinterpret_cast<Vector3d*>(mat.data());

然后将其传递给您的自定义分配器:

std::vector<Vector3d, PreAllocator<Vector3d>> my_vec(10, PreAllocator<Vector3d>(buf, 10));

另一种选择是将其包装在一些类似 std::vector 的 View 中,例如gsl::span:

gsl::span<Vector3d> view(buf,mat.cols());

在这两种情况下,mat 对象必须在 std::vectorspan 的整个生命周期内保持事件状态。

为了完整起见,您还可以在 std::vector 中深度复制它:

std::vector<Vector3d> v(10);
Matrix<double,3,Dynamic>::Map(v.data().data(),3,10) = mat;

关于c++ - 如何将 Eigen::Matrix 映射到 std::vector<Eigen::vector>?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54682743/

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