我在 Windows 内核中运行一个线程,通过共享内存与应用程序通信。除了由于 sleep 循环导致通信速度变慢外,一切正常。我一直在研究自旋锁、互斥锁和互锁锁,但无法真正弄清楚这一点。我也考虑过 Windows 事件,但不知道那个事件的性能。请建议什么是更快的解决方案,通过共享内存保持通信可能会提示 Windows 事件。
内核代码
typedef struct _SHARED_MEMORY
{
BOOLEAN mutex;
CHAR data[BUFFER_SIZE];
} SHARED_MEMORY, *PSHARED_MEMORY;
ZwCreateSection(...)
ZwMapViewOfSection(...)
while (TRUE) {
if (((PSHARED_MEMORY)SharedSection)->mutex == TRUE) {
//... do work...
((PSHARED_MEMORY)SharedSection)->mutex = FALSE;
}
KeDelayExecutionThread(KernelMode, FALSE, &PollingInterval);
}
应用代码
OpenFileMapping(...)
MapViewOfFile(...)
...
RtlCopyMemory(&SM->data, WriteData, Size);
SM->mutex = TRUE;
while (SM->mutex != FALSE) {
Sleep(1); // Slow and removing it will cause an infinite loop
}
RtlCopyMemory(ReadData, &SM->data, Size);
更新 1 目前这是我想出的最快的解决方案:
while(InterlockedCompareExchange(&SM->mutex, FALSE, FALSE));
但是我觉得很有趣,你需要做一个交换,而且没有只有比较的功能。
最佳答案
您不想使用 InterlockedCompareExchange。它会消耗 CPU,使共享该物理内核的另一个线程可能需要的内核资源饱和,并可能使内核间总线饱和。
你需要做两件事:
1) 编写一个InterlockedGet
函数并使用它。
2) 防止循环消耗 CPU 资源,并防止循环在最终解除阻塞时取走所有预测错误的分支。
对于 1,已知这适用于所有支持 InterlockedCompareExchange
的编译器,至少我上次检查时是这样:
__inline static int InterlockedGet(int *val)
{
return *((volatile int *)val);
}
对于2,将其作为等待循环的主体:
__asm
{
rep nop
}
对于 x86 CPU,这是为了解决资源饱和和分支预测问题。
综合:
while ((*(volatile int *) &SM->mutex) != FALSE) {
__asm
{
rep nop
}
}
如果不合适,请根据需要更改 int
。
关于c++ - 用户模式和内核之间使用共享内存的缓慢通信,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55016251/