我的标题中有一个这样定义的结构:
struct AABB2 {
Float xMin, xMax, yMin, yMax;
AABB2(Float xMin_ = Float(0.0f), Float xMax_ = Float(0.0f), Float yMin_ = Float(0.0f), Float yMax_ = Float(0.0f)) :
xMin(xMin_), xMax(xMax_), yMin(yMin_), yMax(yMax_) {}
};
在 cpp 文件中我有这样的函数:
编辑: 对不起,我第一次发布错误的功能!
AABB2 combineAABB(const AABB2 &aabb1, const AABB2 &aabb2) {
AABB2 aabb;
aabb.xMin = std::min(aabb1.xMin, aabb2.xMin);
aabb.xMax = std::max(aabb1.xMax, aabb2.xMax);
aabb.yMin = std::min(aabb1.yMin, aabb2.yMin);
aabb.yMax = std::max(aabb1.yMax, aabb2.yMax);
return aabb;
}
AABB2 combineAABB(const AABB2 &aabb1, const AABB2 &aabb2, const AABB2 &aabb3, const AABB2 &aabb4) {
AABB2 aabbA = combineAABB(aabb1, aabb2);
AABB2 aabbB = combineAABB(aabb3, aabb4);
return combineAABB(aabbA, aabbB);
}
// the call to the combine function
vector<AABB2> &angularBBRow = angularBBLayer[i];
for (int j = 0; j < currentWidth; j++) {
AABB2 aabb1 = angularBB[currentLayer - 1][i * 2 + 0][j * 2 + 0];
AABB2 aabb2 = angularBB[currentLayer - 1][i * 2 + 1][j * 2 + 0];
AABB2 aabb3 = angularBB[currentLayer - 1][i * 2 + 1][j * 2 + 1];
AABB2 aabb4 = angularBB[currentLayer - 1][i * 2 + 0][j * 2 + 1];
angularBBRow.push_back(combineAABB(aabb1, aabb2, aabb3, aabb4));
}
但出于某种原因,为什么我尝试调用此函数以实际使用它,我收到一条错误消息,内容为 error: ‘mitsuba::AABB2’ has no member named ‘xMin’
额外信息:
mitsuba 是一个渲染引擎,我正尝试在其中实现它,这就是它出现在错误消息中的原因。
知道为什么会这样吗?
最佳答案
三菱渲染引擎为 AABB2
定义了自己的类型:
typedef TAABB<Point2> AABB2
很明显,错误消息指的是这种类型,它存在于 mitsuba
命名空间中。当编译器尝试解析 AABB2
的类型时,它会选择 mitsuba 的版本,而不是你的。
虽然我们努力请求您没有显示足够的代码,但您很可能正在执行以下操作之一:
- 忘记包含定义
AABB2
的标题 - 通过
using namespace mitsuba;
等调用导入整个 mitsuba 命名空间
- 在您自己的命名空间中定义
AABB2
并忘记在您的类型中指定
您可以通过解决这些问题来很好地解决问题。或者,您可以尝试将您的结构重命名为 mitsuba 未使用的名称。
关于c++ - 无法使用自定义结构的属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57105250/