我想编写只有 exe 的应用程序并且我必须加载一个图像。我必须做什么?
项目经理:https://dawidsk.gamejolt.io/images/ScreenShot_20190727141153.png
(抱歉英语不好)
加载图片代码:
void AddControls(HWND hWnd)
{
hWarning = CreateWindowW(L"Static", NULL, WS_VISIBLE | WS_CHILD | SS_BITMAP, 0, 0, windowHeight, windowWidth, hWnd, NULL, NULL, NULL);
SendMessageW(hWarning, STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP,(LPARAM) hWarningImage);
}
void LoadImages()
{
hWarningImage = (HBITMAP)LoadImageW(NULL, L"warning.bmp", IMAGE_BITMAP, windowHeight, windowWidth, LR_LOADFROMFILE);
}
当我从 exe 的根文件夹中删除 warning.bmp 时,它没有显示。
编辑: 现在我知道我必须使用 resource.rc。如何从中加载图像?
最佳答案
你可以按照这个文档来加载它: https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/menurc/bitmap-resource
语法:
nameID BITMAP "warning.bmp"
编辑:
在此之后,您可以使用实例加载位图。
用一个值定义你的nameID,比如
#define nameID 40001
然后使用 nameID 和实例句柄加载图像,删除LR_LOADFROMFILE
:
LoadImageW(hInstance,MAKEINTRESOURCE(nameID),IMAGE_BITMAP, windowHeight, windowWidth, 0);
关于c++ - 如何添加文件以在代码块中构建和读取它们?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57232119/