这是一个头文件DataHolder.h:
#ifndef DATAHOLDER_H
#define DATAHOLDER_H
using FloatingType=float;
int LIFE=0;
const int GL=2000000;
template <typename Floating> class DataHolder {
public:
Floating particles[GL];
public:
DataHolder(){}
~DataHolder(){}
void Propagate();
void InitParticle();
};
template <typename Floating> void DataHolder<Floating>::Propagate()
{
#pragma acc parallel loop copy(LIFE) present(particles)
for(int i=0; i<LIFE; ++i) Floating r0= particles[i];
}
template <typename Floating> void DataHolder<Floating>::InitParticle()
{
#pragma acc parallel num_gangs(1) vector_length(1)
present(particles[0:GL]) copy(LIFE)
{
particles[LIFE]=0.0f;
#pragma acc atomic update
++LIFE;
}
}
#endif//DATAHOLDER_H
我在文件 main.cpp 中使用它:
#include <iostream>
#include "DataHolder.h"
#include <accelmath.h>
#include <openacc.h>
#include <cuda.h>
#include <cuda_runtime.h>
int main(int argc, char **argv)
{
DataHolder<FloatingType> * d;
cudaMalloc((void**) & d, sizeof(DataHolder<FloatingType>));
std::cout<<"sizeof(DataHolder<FloatingType>)="
<<sizeof(DataHolder<FloatingType>)/1024/1024<<" MB"<<std::endl;
LIFE=0;
int step=0;
d->InitParticle();
cudaFree(d);
}
程序编译,但失败:
sizeof(DataHolder)=7 MB hostptr=0x501520000,stride=1,size=2000000,eltsize=4,flags=0x200=present,async=-1,threadid=1 Present table dump for device[1]: NVIDIA Tesla GPU 0, compute capability 3.0, threadid=1 host:0x604b60 device:0x501ce0000 size:4 presentcount:1+0 line:26 name:LIFE allocated block device:0x501ce0000 size:512 thread:1 FATAL ERROR: data in PRESENT clause was not found on device 1: name=(null) host:0x501520000 file:/home/70-gaa/NFbuild_script_CHECK_GPU/ERROR/T3DataHolder.h _ZN10DataHolderIfE12InitParticleEv line:26
为什么?怎么了?
我使用以下编译行编译在 GPU GeForce GTX 650 Ti 上启动的代码:
cmake . -DCMAKE_C_COMPILER=pgcc -DCMAKE_CXX_COMPILER=pgc++ -
DCMAKE_CXX_FLAGS="-acc -mcmodel=medium =ta=tesla:cc30,managed -fast -
Mcuda=cuda10.1 --c++11"
使用 PGI 19.4 C++ 编译器、gcc 5.3.1、OS Fedora 23 x86_64、CUDA 10.1、CUDA 驱动程序版本 418.67。
最佳答案
“present”子句检查设备上是否存在特定变量,但只能检查由 OpenACC 运行时管理的变量。在这里,您通过运行时不管理的 cudaMalloc 分配数据。在这些情况下,您应该将“present”替换为“deviceptr”以告知运行时这是一个 CUDA 设备指针。您需要添加“this”指针,因为它也是一个设备指针。
但是,您的代码将在主机上出现段错误,因为您取消引用“d”,它不是一个有效的主机指针。
这里最简单的解决方案是不使用 cudaMalloc 并使用“new”分配“d”。由于您使用的是 CUDA 统一内存,因此“d”的数据移动将由 CUDA 驱动程序处理。
关于c++ - 为什么我得到 Present table dump for device[1] : NVIDIA Tesla GPU 0 in this code?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57363784/