我有一个 BaseItem 类,它有 addToDb() 方法,Car 类和 Driver 类 Car 和 Driver 都基于“BaseItem”。
类 CarEditor 和类 DriverEditor 都是基于 QWidget 的,它们都有一个额外的方法 BaseItem* getData()。
类“TheEditor”是基于QWidget的,它有QStackWidget, page_1 有 QLineEdit(用于搜索)和 QListWidget, page_2 是一个 QWidget(编辑器应该是他们的)。
此外,所有基于 Widget 的类都是使用 qdesigner 制作的。
问题是当我将“QWidget *editor”作为 QWidget 作为参数发送给 TheEditor 时,我无法访问 getData() 方法,因为它不在 QWidget 中,我也无法转换它,因为我不知道无论是 CarEditor 还是 DriverEditor 还是其他
我如何将 CarEditor 或 DriverEditor 或其他类似的东西放在第二页并使用 getData() 方法?
知道从 add() 方法获取 BaseItem* 后我唯一要做的就是调用它。
最佳答案
我认为最明显的解决方案是创建一个 BaseEditor
QWidget
派生类,其中包含一个 BaseItem *getData()
虚方法。然后 CarEditor
和 DriverEditor
继承并覆盖 getData()
,TheEditor
与 的实例一起工作BaseEditor
而不是通用的 QWidget
。如果需要,BaseEditor
可以是 qobject_cast()
到实际类型。
BaseEditor
类可以非常简单:
#include <QWidget>
class BaseItem;
class BaseEditor : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
using QWidget::QWidget; // use base class constructors
virtual BaseItem *getData() const { return nullptr; }
};
例如 CarEditor
:
#include "BaseEditor.h"
#include "Car.h"
class CarEditor: public BaseEditor
{
Q_OBJECT
public:
using BaseEditor::BaseEditor;
BaseItem *getData() const override { return m_car; }
private:
Car *m_car = nullptr; // presumably this would get set somehow to !null :)
};
添加:在 QtDesigner 中使用自定义 BaseEditor
作为现有 CarEditor
和 DriverEditor
的基类(而不是 QWidget
) 可能需要一个额外的步骤。虽然很简单add a custom widget to an existing form (使用所描述的第一种方法),一旦创建了 .ui 表单,我就无法更改基类型。
但是您可以通过直接编辑表单的 .ui
文件 XML 来手动完成。首先关闭QtDesigner/Creator中的文件。然后在纯文本编辑器中打开它(例如,右击 Creator 项目树中的文件并选择打开方式 -> 纯文本编辑器)。
顶部会是这样的:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>CarEditor</class>
<widget class="QWidget" name="CarEditor">
...
</widget>
...
</ui>
编辑它以更改基类名称并添加 customwidget
详细信息:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>CarEditor</class>
<widget class="BaseEditor" name="CarEditor">
...
</widget>
<customwidgets>
<customwidget>
<class>BaseEditor</class>
<extends>QWidget</extends>
<header>BaseEditor.h</header>
<container>1</container>
</customwidget>
</customwidgets>
...
</ui>
保存,一旦在 QtDesigner 中重新打开,它就会显示正确的基类。请注意,如 Informit 文章所述,这不会反射(reflect) BaseEditor
的任何自定义属性,但它会让您像编辑普通 一样编辑设计QWidget
.
关于c++ - 我如何将声明类型作为参数发送,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57862440/