我正在为我玩的游戏制作杀戮计数器。
我通过用透明窗口覆盖游戏来做到这一点。我得到了透明窗口,但是,当我使用 SetLayeredWindowAttributes(hWnd, RGB(255, 255, 255), 255, 0x01);
时,它在灰色框中勾勒出透明窗口,这非常烦人.
我该如何阻止它这样做?
我不能使用 SetLayeredWindowAttributes(hWnd, RGB(255, 255, 255), 0, 0x02);
因为它隐藏了我在上面绘制的所有内容。
最佳答案
修复它,我所要做的就是将 WS_POPUPWINDOW 添加到我的窗口样式中。
关于c++ - 如何阻止 LWA_COLORKEY 绘制灰色轮廓?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58272418/