我是 C# WPF 和 C++ 的新手。
最近,我得到一个外部.dll,它返回一个char*
,我想通过DllImport
在C#中接收返回值。然后,使用 str.Split(';')
来分隔字符。为此,我创建了一个按钮,当我单击该按钮时,它会显示我在标签上拆分的字符串中的第一个字符。
因此,我使用 IntPtr
接收来自 C++ .dll 的 char*
,并调用 Marshal.PtrToStringAnsi()
把它变成一个字符串。但是,当我执行代码时,它有时会工作但有时会崩溃。然后错误代码总是显示
Unhandled exception at 0x00007FFC06839269 (ntdll.dll) in UITest.exe: 0xC0000374: heap corruption (parameters: 0x00007FFC068A27F0).
我认为我的代码是合理的,我找不到根本原因。谁能帮我?谢谢!
下面是.dll中的内容以及我在C#中使用的代码。
Dlltest.h 中的 C++ 代码:
#define DLL_EXPORT extern "C" __declspec(dllexport) char* getRbtData = nullptr; DLL_EXPORT char* func_getRbtData();
Dlltest.cpp 中的 C++ 代码:
char* func_getRbtData() { getRbtData = new char(128); memset(getRbtData, 0, strlen(getRbtData)); char* _getRbtData = "1.0;23.0;55.0;91.0;594.0;"; memcpy(getRbtData, _getRbtData, strlen(_getRbtData)); return getRbtData; };
UITest.xaml.cs 中的 C# 代码:
[DllImport("DllTest.dll",EntryPoint = "func_getRbtData", CharSet = CharSet.Ansi)] public static extern IntPtr func_getRbtData(); string[] words; private void btn_test_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { IntPtr intptr = func_getRbtData(); string str = Marshal.PtrToStringAnsi(intptr); words = str.Split(';'); lb_content.Content = words[1]; }
最佳答案
您的代码有几个问题。
在 C++ 方面,您的 DLL 函数实现完全错误:
getRbtData = new char(128);
您分配的是 单个
char
,其值为 128,而不是 128 个char
的数组。为此,您需要使用new char[128]
。memset(getRbtData, 0, strlen(getRbtData));
getRbtData
不是指向空终止字符串的指针,因此strlen(getRbtData)
是未定义的行为。它在计算长度的同时读入周围的内存,直到在内存中找到一个随机的 0x00 字节。然后随后的
memset()
进入getRbtData
将覆盖周围的内存。如果它不直接崩溃。char* _getRbtData = "1.0;23.0;55.0;91.0;594.0;";
在 C++11 之前,这个赋值是可以的,但不鼓励。在 C++11 及更高版本中,此赋值实际上是非法的,无法编译。
字符串文字是只读数据,因此您需要在指针类型中使用
const char
而不是char
。即使在较旧的编译器中,您也应该这样做。memcpy(getRbtData, _getRbtData, strlen(_getRbtData));
strlen(_getRbtData)
可以,因为_getRbtData
是一个指向空终止字符串的指针。但是,由于
getRbtData
没有分配足够的内存来接收所有复制的char
,memcpy()
进入getRbtData
也是未定义的行为,如果不是彻底崩溃的话,它会破坏内存。返回getRbtData;
这可以将指针传递给 C#。
但是,由于内存是用
C# 端的new
分配的(更好的是new[]
),它需要用delete
释放(delete[]
),您没有这样做。所以你正在泄漏内存。Marshal.PtrToStringAnsi()
不会(也不能)为您释放新
的内存。因此,您的 C# 代码需要将指针传递回 DLL,以便它可以正确地删除
内存。否则,您将需要使用 Win32 API
LocalAlloc()
或CoTaskMemAlloc()
函数分配内存,以便Marshal
类可以在 C# 端使用以直接释放内存,而无需将其传回 DLL。
在 C# 方面,您在 DllImport
语句中使用了错误的调用约定。默认为 StdCall
以与大多数 Win32 API 函数兼容。但是您的 DLL 函数根本没有指定任何调用约定。大多数 C/C++ 编译器将默认为 __cdecl
,除非配置不同。
话虽如此,试试这个:
Dlltest.h
#define DLL_EXPORT extern "C" __declspec(dllexport)
DLL_EXPORT char* func_getRbtData();
DLL_EXPORT void func_freeRbtData(char*);
Dlltest.cpp
char* func_getRbtData()
{
const char* _getRbtData = "1.0;23.0;55.0;91.0;594.0;";
int len = strlen(_getRbtData);
char *getRbtData = new char[len+1];
// alternatively:
/*
char *getRbtData = (char*) LocalAlloc(LMEM_FIXED, len+1);
if (!getRbtData) return NULL;
*/
memcpy(getRbtData, _getRbtData, len+1);
return getRbtData;
}
void func_freeRbtData(char *p)
{
delete[] p;
// alternatively:
// LocalFree((HLOCAL)p);
}
UITest.xaml.cs
[DllImport("DllTest.dll", EntryPoint = "func_getRbtData", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern IntPtr func_getRbtData();
[DllImport("DllTest.dll", EntryPoint = "func_freeRbtData", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void func_freeRbtData(IntPtr p);
string[] words;
private void btn_test_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
IntPtr intptr = func_getRbtData();
string str = Marshal.PtrToStringAnsi(intptr);
func_freeRbtData(intptr);
// alternatively:
// Marshal.FreeHGlobal(intptr);
words = str.Split(';');
lb_content.Content = words[1];
}
关于c# - 使用 DllImport 将返回的 char* 从 C++ 传递到 C#,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59358169/