今天下午,我决定根据我在我的一个 OpenGL 类(class)中所做的,在 Cocoa 和 OpenGL 上制作一个简单的 3D 游戏。我正在使用 David Henry 的 "The Quake II's MD2 file format" 上发布的 MD2 加载代码我喜欢它的组合方式,提供很好的解释和漂亮的 C++ 代码。
我希望它适用于所有 Cocoa/Objective-C,这样我就可以对这些东西有所了解,但我遇到了无法转换为 C 的部分——我只是没有足够的编程经验。
这里是有问题的代码,它与文件读取有关:
// read frame data...
file.seekg( header.ofs_frames, std::ios::beg );
file.read( (char *)buffer, num_frames * header.framesize );
所以,我的问题是:在 C 的文件函数上是否有我可以使用的与 seek() 等效的函数?您认为我可能会发现有用的任何相关信息吗?
最佳答案
关于c++ - 从 C++ MD2 Loader 到 C\Objective-C & Cocoa,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/790297/