我正在 Windows 上用 C++ 开发应用程序,但我不知道在 Openlg 中如何为多显示器应用程序初始化多个设备或屏幕。
谢谢 保罗
最佳答案
您必须使用 wglCreateContext
为每个窗口创建一个单独的渲染上下文。
关于c++ - C++ 和 Opengl 中的多显示器应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2921337/
我正在 Windows 上用 C++ 开发应用程序,但我不知道在 Openlg 中如何为多显示器应用程序初始化多个设备或屏幕。
谢谢 保罗
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为每个窗口创建一个单独的渲染上下文。
关于c++ - C++ 和 Opengl 中的多显示器应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2921337/