c++ - Qt/QML : Send QImage From C++ to QML and Display The QImage On GUI

标签 c++ qt qml

我创建了一个 Publisher 类,它定期发出 QImage 对象。

但是,我很难将 QImage 绘制到 QML 元素。 ImageCanvas QML 组件似乎需要 QUrl 而不是 QImage,但我不需要确定如何将我的 QImage 转换为 QUrl。 Edit4:当我说 QUrl 时,我并不是说我正在尝试将图像转换为 URL。那是胡说八道。我的意思是我想生成一个对该图像的引用,它不在磁盘上,并且 QML 组件要求的数据类型是 URL。

我做了一些研究,发现 QQuickImageProvider 提供了一个解决方案,但我没有找到任何文档解释如何将我的 QImage 信号转换为 QUrl 我可以用于绘图。任何示例代码或引用文档将不胜感激。

感谢您的帮助!

编辑1:

我看过这里:http://qt-project.org/doc/qt-5.0/qtquick/qquickimageprovider.html而且我看不到如何将 QImage 传递给快速图像提供程序并从中创建 QUrl。

编辑2。这是标题。实现应该不重要。

class Publisher
{
    Q_OBJECT

public:
    Publisher(QObject* parent = 0);

    virtual ~Publisher(void);

Q_SIGNALS:

    void newImage(const QImage& newImage);
};

编辑 3. 这是我的 QML 代码,但我不知道如何绘制我的 QImage,所以这段代码有点没有意义。

我的 main.cpp 文件:

int main(int argc, char *argv[])
{
    QGuiApplication app(argc, argv);

    qmlRegisterType<Publisher>("Components", 1, 0, "Publisher");

    QtQuick2ApplicationViewer viewer;
    viewer.setMainQmlFile(QStringLiteral("qml/QQuickViewExample/main.qml"));
    viewer.showExpanded();

    return app.exec();
}

我的 main.qml 文件:

import QtQuick 2.0
import Components 1.0

Rectangle {
    id : testRect
    width: 360
    height: 360

    Image{
        anchors.fill: parent
        id: myImage

        Publisher {
            id: myPub

            onNewImage: {
                myImage.source = newImage;  #I know this doesnt work, it needs a QUrl and not a QImage
            }
        }
    }
}

最佳答案

换句话说,您有一个类发出带有 QImage 的信号,并且想用该图像更新 QML 中的项目?有多种解决方案,其中没有一个涉及“将 QImage 转换为 QUrl”(无论如何,您肯定不需要获取携带图像数据的 data URL...)

使用图片提供者

这意味着您可以在 QML 文件中使用纯 Image 项。

  1. 创建一个QQuickImageProvider子类;给它一个 QImage 成员(提供者的图像),覆盖 requestImage 以提供该图像(实际请求的 id 并不重要,请参阅下面),以及一个接收 QImage 并更新成员的插槽。
  2. 将您的 Publisher 信号连接到您的提供商的插槽
  3. 通过QQmlEngine::addImageProvider将提供程序安装到QML引擎中(参见QQuickView::engine); id 再次无关紧要,只需使用一个合理的
  4. 在 QML 中,只需使用带有类似源的普通 Image 元素

    Image {
        id: myImage
        source: "image://providerIdPassedToAddImageProvider/foobar"
    }
    

    foobar 将被传递给您的提供者,但同样,这并不重要。

  5. 我们快到了,我们现在只需要一种方法将图像更新推送到 QML 世界(否则 Image 将永远不知道何时更新自身)。见 my answer here了解如何使用 Connections 元素和一些 JS 来做到这一点。

    请注意,通常您不需要将 Publisher 设为 QML 类型,您只需在 C++ 中创建 one 实例并将其通过QQmlContext::setContextProperty.

使用自定义 Qt Quick 2 项目

QQuickPaintedItem 可能是最方便的工作,因为它提供了一个采用 QPainterpaint 方法。因此,大计划是

  1. 子类QQuickPaintedItem:子类存储要绘制的QImage,并有一个设置新QImage的槽。此外,它的 paint 实现只是使用 QPainter::drawImage 来绘制图像。
  2. 通过 qmlRegisterType 将子类暴露给 QML 世界(以便您可以在 QML 中使用它)
  3. 想办法将携带新图像的信号连接到元素的插槽。

    这可能是棘手的部分。

    要在 C++ 中执行连接,您需要一种方法来确定项目已创建(并获取指向它的指针);通常通过将 objectName 属性分配给某个值,然后在根对象上使用 findChild (由 QQuickView::rootObject()) 以获取指向项目本身的指针。然后你就可以像往常一样使用connect了。

    或者,可以改为在 QML 中执行连接,就像上面一样,通过暴露给 QML 世界的发布者 C++ 对象上的 Connections 元素:

    MyItem {
        id: myItem
    }        
    
    Connections {
        target: thePublisherObjectExposedFromC++
        onNewImage: myItem.setImage(image)
    }
    

    这具有无论何时创建 MyItem 实例都可以工作的优点;但我不能 100% 确定它会起作用,因为我不确定你是否可以处理 QML 中的 QImage 类型。

关于c++ - Qt/QML : Send QImage From C++ to QML and Display The QImage On GUI,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20691414/

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