我是 allegro 和 c++ 的初学者。我正在尝试使用位图命令。我用这个简单的程序来测试它:
#include <allegro.h>
BITMAP *red;
int main(){
allegro_init();
install_keyboard();
set_color_depth(32);
set_gfx_mode( GFX_AUTODETECT, 640, 480, 0, 0);
red = load_bitmap( "frago.png", NULL);
acquire_screen();
blit(red, screen, 0, 0, 0, 0, 480, 360);
release_screen();
readkey();
destroy_bitmap(red);
return 0;
}
END_OF_MAIN();
有问题的文件“frago.png”位于我的桌面上,是一个红色的大矩形。颜色深度 32 支持颜色。我在 Mac 上使用 Xcode 4。有人可以帮助我吗?
最佳答案
默认情况下,Allegro 库无法读取 .png 文件。您必须使用其他一些库/插件(libpng、zlib、loadpng)。 loadpng 与版本 4.3.10 的 Allegro 捆绑在一起,但您需要在编译器中安装 libpng 和 zlib。
您必须在 load_bitmap() 之前使用 register_png_file_type()。
Allegro 4.4 的 loadpng 插件包含在其源代码中: https://alleg.svn.sourceforge.net/svnroot/alleg/allegro/branches/4.4/addons/loadpng/
如果 PNG 是 8bpp 图像,记得加载它的调色板:
PALETTE palette;
BITMAP* red = load_bitmap("frago.png", palette);
select_palette(palette);
blit(red, screen, 0, 0, 0, 0, red->w, red->h);
unselect_palette();
无论如何,我认为 Allegro 应该会自动将您的图像转换为 32bpp,请尝试使用 set_color_conversion在 load_bitmap() 之前以防万一:
set_color_conversion(COLORCONV_TOTAL);
最后,您可以尝试直接使用 load_png() 函数(将 load_bitmap 替换为 load_png)。
关于c++ - Allegro 位图命令返回黑屏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5675827/