我正在制作一个 DLL 来扩展 Game Maker,但它必须用 C++ 编写。 我拥有我需要的大部分功能(它不止做一件事),但我需要能够连接到互联网、执行 PHP 文件并获得结果。我还需要阅读位于 Internet 上的文件。
有什么方法可以在 C++ 中执行类似这样的操作,从而生成 1 个 DLL?
哦,它还需要可以转移到 Mac OSX,这样我就可以编译一个 DyLib 用于 GM4Mac
谢谢, 阿什莉
最佳答案
Boost 有一个用于网络的跨平台库 http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/doc/html/boost_asio.html
关于用于 DLL 的 c++ Internet 交互,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8464697/