我正在创建一个模式对话框并根据用户指定的数量动态创建文本框。然后我将这些文本框的值存储在一个 vector 中
vector <CString*> textBoxText;
我想在对话框关闭时将 vector 传回。我尝试将指针传递到对话框中并更新指针:void CRadioDialog::OnBnClickedOk()。但是,那没有用。我不认为我可以通过数据交换来做到这一点,有没有办法做到这一点?
谢谢,
最佳答案
你可以的。只需确保返回实际的 CString
对象,而不是指针!
vector <CString> textBoxText;
OnBnClickedOk
里有什么?
关于c++ - MFC 对话框返回 vector ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11370689/