c# - 理论 Mpx/s 值取决于处理器速度和 RAM

标签 c# c++ performance math

我的老师要我评估特定 CPU 和 RAM 可以处理的 Mpixel/second 的理论值。在显示任何加载的视频时,我们必须将该理论值与我们通过两个不同的 C# 和 C++ 项目获得的实际值进行比较。

我实际上不知道如何计算这个,我被困在那里。有什么想法吗?

最佳答案

首先,我绝不是这方面的专家。我相信您的老师所说的是您应该对 cpu 的速度(100mhz)有某种认识?您应该对 RAM 的速度有一些了解。如果您的教学仅将这两项列为限定符来确定 Mpixel/second 的速度,那么您应该能够计算出 cpu 从 ram 读取数据并将该数据发送到任何存在的视频设备的最大吞吐量(这似乎不相关)。

我特意省略了任何实际的方程式,以便您求解。

关于c# - 理论 Mpx/s 值取决于处理器速度和 RAM,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12718942/

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