我正在创建一个用于自动清理内存的自定义类。该类包含一个指向 SDL_Surface 对象的指针,并在需要时调用它的引用计数。问题是当我实现自定义复制赋值运算符时,系统因以下代码而崩溃:
“xyz.exe 中 0x771a15de 处未处理的异常:0xC0000005:访问冲突读取位置 0xccccd04。”
并且对象属性“address”突然获得值“0x0000ffff”,同时使用默认的复制赋值运算符它运行得很好。
最佳答案
您没有正确使用引用计数。 SDL_FreeSurface
将递减引用计数,并且在空指针上调用时是空操作。因此,您的赋值运算符应如下所示:
const Image& Image::operator=(const Image& other){
if (img != other.img){
SDL_FreeSurface(img);
img = other.img;
if (img != NULL)
img->refcount++;
}
return *this;
}
你的析构函数应该是这样的:
Image::~Image(){
SDL_FreeSurface(img);
}
此外,在您的默认构造函数中,您应该将 img 初始化为空指针。
Image::Image() :img(NULL) {}
查看本页倒数第二个示例:http://sdl.beuc.net/sdl.wiki/SDL_Surface
关于c++ - 自定义复制赋值运算符使程序崩溃(C++),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14223161/