考虑一个简单的结构:
struct Node{
int val;
Node *next;
Node *freeNode;
};
现在我必须仅使用 freeNode 对给定的链表进行排序,并且该方法必须高效。我不能制作另一个列表并在那里使用某种排序插入。也不能使用基因组或冒泡排序。列表中任何元素的指针 freeNode
可以指向列表中的任何元素。
现在我想到了两个想法:
使用 freeNode 做一个双向链表。
然后进行配对比较,即将第 i 个元素与第 (i+1) 个元素进行比较。当我发现需要交换两个元素时,我交换它们,然后再次从 List 的头部开始。
这个算法会超过 O(n)(不确定只是猜测)。这将花费很多时间。
另一种方法是我的 freeNode 指向比它小的 elem。
例如如果我有
30->6->14->56>Tail
,那么56->freeNode->14 30->freeNode->14 14->freeNode->6 6->freeNode->NULL.
但同样,这并没有多大帮助,因为当我插入
45 或 20
时,我将不得不重新安排我的freeNode
指针。而且,这也不是一种非常有效的方法。
对此有什么建议吗?如何使用 freeNode
实现更好、更高效的排序方法。伪代码可以工作,实际上我更喜欢它而不是真实代码。
编辑:您不能使用数组、 vector 或其他任何东西。只是 freeNode
指针。以任何你想要的方式使用它。保持它为 NULL 或让它指向您选择的元素。
最佳答案
你可以做一个二叉树。使用 next 作为您的右子指针,使用 freeNode 作为您的左子指针。 使您应该对根进行排序的第一个节点。 然后,获取其余节点并将它们“插入”到新的二叉树中。
编辑:像这样:
你的类型定义:
typedef struct Node{
int val;
struct Node *next;
struct Node *freeNode;
} NodeT;
一些定义使这段代码更容易阅读:
// Conversions to make this code easier to read.
#define pRight freeNode
#define pLeft next
递归二叉树插入:
static void BinTreeInsert( NodeT *pRootNode, NodeT *pChildNode );
编辑 2:当明显这是家庭作业时,解决方案被删除。弄清楚伙计!
这个解决方案是 O(n log n) 最佳/平均情况,但 O(n2) 最坏情况......如果传入列表已经排序。
关于c++ - 制作一个用指针排序的有效算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15105532/