我正在学习使用特定输入/窗口处理程序(即 GLUT、GLFW)的 OpenGL 教程,但由于平台问题,我无法使用该处理程序。尽管我使用了不同的输入处理程序,但我能否使用教程中的确切代码?是否必须修改 OpenGL 代码才能使用不同的处理程序?
最佳答案
它会起作用。
OpenGL 完全不可知输入。它是一个图形库,因此只关心图形。其他所有内容,包括输入、音频和所有其他内容,都是完全无关紧要的。
对您来说唯一的区别是 GLUT、GLFW、SFML 等工具包会为您设置 OpenGL 上下文。
如果您想使用另一个工具包,那很好,它可能还会为您设置上下文。您也可以直接使用 OpenGL,在这种情况下,您需要自己创建上下文,这需要调用 WGL (Windows)、AGL (Mac)、GLX(*nix 上的 X-Windows)或 EGL(一切其他)API。
关于c++ - 无论我使用什么输入/窗口处理程序,OpenGL 代码都可以工作吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17245718/