我正在尝试使用 C++ 中的纯 ncurses 创建一系列嵌套菜单。如果我创建一个菜单并将其发布到 main() 中,它就可以正常工作。但是,如果我采用相同的代码并将其放入返回 MENU* 的函数中,则它根本不起作用。我错过了什么吗?
有效的代码:
int main()
{
/*
* snipped out the curses startup code
*/
vector<char*> options;
options.push_back("List");
options.push_back("Add");
options.push_back("Delete");
options.push_back("Exit");
vector<ITEM*> menu_items(options.size());
for (int i = 0; i < options.size(); i++)
menu_items[i] = new_item(options[i], NULL);
MENU *options_menu;
options_menu = new_menu(&menu_items[0]);
set_menu_win(options_menu, main_window);
set_menu_sub(options_menu, derwin(main_window, 6, 20, 3, 3));
set_menu_mark(options_menu, ">");
refresh();
post_menu(options_menu); // this works fine
wrefresh(main_window);
/*
* snipped out the rest of the stuff
*/
}
无效的代码:
MENU *make_menu()
{
/*
* same as code in previous main()
*/
return options_menu;
}
int main()
{
/*
* snip
*/
MENU *options_menu = make_menu();
refresh();
post_menu(options_menu); // this doesn't do anything
wrefresh(main_window);
/*
* snip
*/
}
最佳答案
我会为以后的搜索者回答这个问题。结果是 new_menu 接受一个指向 ITEM 列表的指针并卡在它上面。如果 ITEM 列表在函数的堆栈上,当函数返回时它将被删除,使 ITEM 列表无效。
这个问题的解决方案是在堆上创建 ITEM 列表,要么通过 C++ 中的 new
,要么使用 malloc
(记得要 delete
或免费
!)。另一种选择是将 MENU 包装在一个类中,并将 ITEM 列表保留为成员变量。
最简单的解决方案是将 MENU(或 ITEM 列表)设为全局。
关于c++ - 为什么 ncurses 小部件在单独的函数中创建时不能正常工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17601221/