众所周知,输出参数真的很糟糕
void foo(set<int> *x)
这里的 x 实际上是预期的参数,这在 Linux 系统调用中是很常见的做法。 但对于 C++,这似乎不是一个好的编码习惯。
我有一个场景,我必须通过字符串列表回溯,并从每个列表中返回所有可能的字符串组合。
a b
d e
f g
Possible combinations are:
a d f, a d g, a e f, a e g, etc...
list<list<string> > parameters;
一个简单的回溯解决方案是:
void getCombinations(list<list<string> > ¶m,
list<list<string> >::iterator it,
vector<string> &backtracker,
list<vector<string> > &output){
if(it == param.end()){
output.append(backtracker);
}
for(auto i = it->begin; i!= it->end(); i++){
backtracker.push_back(*i);
getCombinations(param, it+1, backtracker, output)
backtracker.pop_back();
}
}
现在,我怎样才能避免输出参数,这样我就可以返回输出列表?
最佳答案
据我所知,输出参数是一种很好的做法,具体取决于您在做什么。这就是指针或引用的用途。这就是 java 或 C# 默认使用对象引用的原因。更好的性能、更易于使用等。
编辑:如果您真的想这样做,您可以使用常量引用作为输出参数。只要它是 const 引用,即使在代码中调用了引用对象的析构函数,它也会保持事件状态。
您还可以定义拷贝,正确移动构造函数(这意味着您需要在列表上创建一个包装类),如您之前所说。
关于c++ - 回溯时如何避免输出参数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18389628/