我有一个类,它的一个元素属于另一个类,但是是一个数组
class B
{
public:
B() //default
{
element = new A [1]; count = 0;
}
A add(A place)
{
A* newArr;
newArr = new A [count+1];
newArr = element;
newArr[count+1] = place;
delete element;
return newArr[count+1];
}
protected:
int count;
A* element;
};
我正在尝试使用动态数组,在添加元素时,我动态创建一个新数组,初始化为旧数组的大小加 1,然后将旧数组的元素复制到新数组,然后然后删除旧数组。但是我不确定如何修改类中已有的数组,如果这有意义的话(基本上是在我的 add 方法中返回什么)。
最佳答案
在 C++ 中,一旦声明就没有调整数组大小的概念。动态数组也是如此,一旦分配就无法调整大小。但是,您可以创建一个更大的数组,将所有元素从旧数组复制到新数组并删除旧数组。这是不鼓励的,而且性能不佳。
使用 std::vector
将允许您随意添加并且还会跟踪其大小,因此您不需要 count
作为类的一部分.
class B
{
// no need to allocate, do add when required i.e. in B::add
B() : count(), elements() { }
A add(A place)
{
// unnecessarily allocate space again
A *new_elements = new A[count + 1];
// do the expensive copy of all the elements
std::copy(elements + 0, elements + count, new_elements);
// put the new, last element in
new_elements[count + 1] = place;
// delete the old array and put the new one in the member pointer
delete [] elements;
elements = new_elements;
// bunp the counter
++count;
return place; //redundant; since it was already passed in by the caller, there's no use in return the same back
}
protected:
size_t count;
A *elements;
};
上面的代码也许可以满足您的需求,但不推荐使用。使用 vector ;你的代码将简单地变成
class B
{
// no need of a constructor since the default one given by the compiler will do, as vectors will get initialized properly by default
void Add(A place)
{
elements.push_back(place);
// if you need the count
const size_t count = elements.size();
// do stuff with count here
}
protected:
std::vector<A> elements;
};
关于c++ - 向数组中添加内容,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19341454/