看下面的片段:
struct Event
{
void event1( time_t t );
void event2( int, int );
}
Event* f = ...;
time_t t; int i1, int i2;
// 1st
std::thread t{ std::bind( &Event::event1, f, std::placeholders::_1 ), t };
std::thread t{ std::bind( &Event::event2, f, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2 ), i1, i2 };
// 2nd method
std::thread t{ &Event::event1, f, t };
std::thread t{ &Event::event2, f, i1, i2 };
这就是方法一和方法二的区别。哪种方法更好?
最佳答案
第一个方法使用 std::bind
在函数、它们的 Event
实例和它们各自的参数周围创建一个调用包装器。然后它将这些调用包装器传递给线程对象。
第二种方法将函数、Event
实例和参数直接传递给线程对象。
这两种方法的结果是一样的,尽管第一种方法对我来说似乎执行了一个不必要的步骤。
当您需要传递包装器而不是单个参数时,请使用 std::bind
,例如:
auto func = std::bind(&Event::event1, f, std::placeholders::_1);
functionTakingCallable(func);
functionTakingCallable2(func);
std::thread t(func, arg);
关于c++ - 绑定(bind)类方法到线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19791085/