我正在开发支持多点触控的 Windows 应用程序。我已按照此处找到的指南进行操作
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd744775(v=vs.85).aspx
但是我有一个问题。在某个时候有一个手指卡住了,这意味着我可以看到有一个 TOUCHEVENTF_DOWN,一个 TOUCHEVENTF_MOVE 但没有 TOUCHEVENTF_UP 对于这个手指虽然屏幕上不再有手指......
我有:
static int fingers = 0;
static LRESULT OnTouch(HWND hWnd, WPARAM wParam, LPARAM lParam );
static LRESULT CALLBACK winProc(HWND hwnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
SetWindowLongPtr(handle, GWL_WNDPROC, (long)winProc);
LRESULT CALLBACK winProc(HWND hwnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
switch(Msg){
case WM_TOUCH:
OnTouch(handle, wParam, lParam);
break;
...
}
LRESULT OnTouch(HWND hWnd, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
BOOL bHandled = FALSE;
UINT cInputs = LOWORD(wParam);
PTOUCHINPUT pInputs = new TOUCHINPUT[cInputs];
if (pInputs){
if (GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam, cInputs, pInputs, sizeof(TOUCHINPUT))){
for (UINT i=0; i < cInputs; i++){
TOUCHINPUT ti = pInputs[i];
if( ti.dwFlags&TOUCHEVENTF_DOWN ) {
fingers+=1;
}
else {
if( ti.dwFlags&TOUCHEVENTF_MOVE) {
}
if( ti.dwFlags&TOUCHEVENTF_UP) {
fingers-=1;
}
}
bHandled = TRUE;
}else{
/* handle the error here */
}
delete [] pInputs;
}else{
/* handle the error here, probably out of memory */
}
if (bHandled){
// if you handled the message, close the touch input handle and return
CloseTouchInputHandle((HTOUCHINPUT)lParam);
return 0;
}else{
// if you didn't handle the message, let DefWindowProc handle it
printf("ERROR\n");
return DefWindowProc(hWnd, WM_TOUCH, wParam, lParam);
}
}
触摸屏幕后,我最终在屏幕上没有真正的手指,但有可变的手指!= 0....
我会很感激一些帮助。谢谢。
附言我应用了建议的更改,但我的手指仍然卡住,没有收到手指。
最佳答案
TOUCHEVENTF_MOVE
和 TOUCHEVENTF_UP
可以组合在一个输入中,但您正在测试它们,就好像它们是互斥值一样。因此,如果“移动”和“上涨”同时出现,您将错过“上涨”。
docs for the TOUCHINPUT
structure指定哪些标志组合起来有意义。
关于c++ - 未收到 Windows 多点触控 TOUCHEVENTF_UP,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20407700/