c++ - 使用 vector::push_back 移动

标签 c++ c++11

假设我有以下代码:

#include <vector>
struct A {
    int a;
    int x;
};
int main() {
    using namespace std;
    A a1;
    A a2;
    vector<A> va;
    va.push_back(a1);
    va.push_back(move(a2));
}

我知道 std::vector 的元素是连续存储的,这与 std::list 不同。在上面的代码中,a2 被移动了,但是真的没有将 a2 复制到 vector va 中吗? va.push_back(a2);va.push_back(move(a2)); 有什么区别?

最佳答案

在您的情况下,没有有效的区别,因为您使用的是编译器提供的复制构造函数。使用可移动构造的对象时,您会看到明显的性能差异,并且需要花费大量精力来复制。在这种情况下,使用 push_back(x)将创建对象的拷贝,而 push_back(move(x))会告诉push_back()它可能会“窃取”x 的内容, 离开 x处于不可用和未定义的状态。

假设您有一个列表 vector (std::vector<std::list<int> >),并且您想要推送一个包含 100,000 个元素的列表。没有 move() ,整个列表结构和所有 100,000 个元素将被复制。与 move() ,一些指针和其他小数据位被打乱,仅此而已。这会更快,并且需要更少的总内存消耗。

关于c++ - 使用 vector::push_back 移动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11572669/

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