假设我有以下代码:
#include <vector>
struct A {
int a;
int x;
};
int main() {
using namespace std;
A a1;
A a2;
vector<A> va;
va.push_back(a1);
va.push_back(move(a2));
}
我知道 std::vector 的元素是连续存储的,这与 std::list 不同。在上面的代码中,a2
被移动了,但是真的没有将 a2
复制到 vector va
中吗? va.push_back(a2);
和 va.push_back(move(a2));
有什么区别?
最佳答案
在您的情况下,没有有效的区别,因为您使用的是编译器提供的复制构造函数。使用可移动构造的对象时,您会看到明显的性能差异,并且需要花费大量精力来复制。在这种情况下,使用 push_back(x)
将创建对象的拷贝,而 push_back(move(x))
会告诉push_back()
它可能会“窃取”x
的内容, 离开 x
处于不可用和未定义的状态。
假设您有一个列表 vector (std::vector<std::list<int> >
),并且您想要推送一个包含 100,000 个元素的列表。没有 move()
,整个列表结构和所有 100,000 个元素将被复制。与 move()
,一些指针和其他小数据位被打乱,仅此而已。这会更快,并且需要更少的总内存消耗。
关于c++ - 使用 vector::push_back 移动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11572669/