我正在尝试制作一个制作笛卡尔平面的程序;你输入线的基本信息,他画线。
太糟糕了,它不能很好地工作。基本上这是在行的每一点放置一个 X 字符的循环:
for(int x=0;x<MAP_HEIGHT;x++)
{
piano.griglia[x][a*x+b]='X';
}
但是效果不好!这是结果: http://i.imgur.com/u01Bdk7.jpg 请注意本应只有一行的地方有 3 行。这是飞机的代码,它可能会有所帮助:
class Cartesiano
{
public:
char griglia[MAP_LENGHT+1][MAP_HEIGHT+1];
Cartesiano( void )
{
for(int y=0;y<=MAP_HEIGHT;y++)
{
for(int x=0;x<=MAP_LENGHT;x++)
{
if (y==0)griglia[x][y]='_';
else
{
if(x==0)griglia[x][y]='|';
else griglia[x][y]=' ';
}
}
}
}
void Draw( void )
{
for(int y=MAP_HEIGHT;y>=0;y--)
{
for(int x=0;x<=MAP_LENGHT;x++)cout<<griglia[x][y];
cout<<"\n";
}
}
}piano;
有什么想法吗?
最佳答案
当您的 y 值超过 49 (MAP_HEIGHT - 1
) 时,您的数组就会溢出。如果在绘制循环中计算 y=a*x+b
并打印 Z 而不是 X,您会看到第一行是 X,溢出的错误都是 Z
for(int x=0;x<MAP_LENGTH;x++)
{
int y = a*x+b;
if(y<MAP_HEIGHT) {
piano.griglia[x][y]='X';
} else {
piano.griglia[x][y]='Z';
}
}
这是由于数组的内存在 C++ 中的存储方式,恰好在此处的一个数组外写入会导致您写入下一个数组。通常这样做会使您的程序崩溃。
另请注意,此处的 x 循环应该超过 MAP_LENGTH
。
我也强烈建议获得一个合适的图形库
关于c++ - 笛卡尔平面无限直线?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20584549/