我创建了一个默认的 Qt GUI 应用程序,我在主窗口类中添加了 void keyPressEvent(QKeyEvent* ev);
,当用户按下空格时,应用程序将播放声音 (ok) 但是当用户在短时间内多次按下,应用程序将无响应。我不知道为什么?请帮助我!
.pro 文件:
QT += core gui multimedia
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = untitled2
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp\
mainwindow.cpp
HEADERS += mainwindow.h
FORMS += mainwindow.ui
RESOURCES += \
res.qrc
主窗口.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QMediaPlayer>
namespace Ui { class MainWindow; }
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
void keyPressEvent(QKeyEvent* ev);
private:
Ui::MainWindow *ui;
QMediaPlayer mp;
};
#endif // MAINWINDOW_H
主窗口.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QKeyEvent>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ ui->setupUi(this); }
MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }
void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent* ev) {
switch(ev->key()) {
case Qt::Key_Space: {
mp.setMedia(QUrl("qrc:/sounds/Fireworks.wav"));
mp.play();
break;
}
}
}
主要.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
(注:我确实在这里上传了mainwindow.ui.res.qrc)
最佳答案
mp.setMedia(QUrl("qrc:/sounds/Fireworks.wav"));
不要不必要地设置媒体,因为媒体播放器不会在内部检查“哦,媒体是一样的,我要变聪明了”
相反,您希望在再次按下媒体键时从头开始播放媒体。最简单的解决方案是使用一个 bool 值来指示媒体是否已设置。
case Qt::Key_Space:
{
if(!is_media_set)
{
mp.setMedia(QUrl("qrc:/sounds/Fireworks.wav"));
is_media_set = true;
}
mp.setPosition(0);
mp.play();
break;
}
如果多个键触发不同的声音,请将 bool 值替换为 current_media_key
以指示最后加载的媒体。
关于c++ - QMediaPlayer 应用程序在短时间内多次播放时没有响应,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32495534/