我是 C++ 和 Arduino 的新手。我购买了一个名为 Defusable Alarm Clock 的小工具.我正在寻找修改代码,以便在启动时自动开始倒计时。现在,您必须手动按下红色按钮 (DET) 才能开始倒计时。有什么方法可以绕过红色按钮并让它自动倒计时吗?
这是默认代码:
https://gist.github.com/anonymous/a5acc051ae6157e6e7f1
感谢您的帮助!
最佳答案
查看代码,您可以识别 4 个不同的输入按钮:
pinMode(HOUR_BUTTON_PIN, INPUT);
pinMode(MIN_BUTTON_PIN, INPUT);
pinMode(ALARM_BUTTON_PIN, INPUT);
pinMode(DET_BUTTON_PIN, INPUT);
很明显,红色按钮是 ALARM 或 DET 按钮。
让我们看看何时读取每个按钮的输入。负责此玩具逻辑的代码不直接使用 digitalRead
,而是通过 buttonPressed
、buttonPressedNew
和 buttonHeld
功能。每个函数都会收到一个代表按钮的数字,如果按钮处于函数名称建议的状态,则返回 true。按钮编号在开头定义,并通过 buttonPins
数组映射到按钮引脚。
#define MIN_BUTTON 0
#define HOUR_BUTTON 1
#define DET_BUTTON 2
#define ALARM_BUTTON 3
...
byte buttonPins[4] = {MIN_BUTTON_PIN, HOUR_BUTTON_PIN, DET_BUTTON_PIN, ALARM_BUTTON_PIN};
回到我们的问题,让我们看看 DET_BUTTON 和 ALARM_BUTTON 被查询的位置。我将只关注设置和循环,因为这些是最有可能出现“按红色按钮开始”逻辑的地方。
if (buttonPressed(DET_BUTTON)) {
// enable silent mode for testing
beep(3500, 50);
silent = true;
while (buttonPressed(DET_BUTTON)); // wait for release
}
这是为了蜂鸣器的通电测试——你在重置时按住按钮,只要你继续按住它,就会发出哔哔声。
// check input
if ((buttonPressed(ALARM_BUTTON)) && (!displayCountdown)) {
displayAlarmTime = true;
if (alarmpm) {
digitalWrite(LED_PM, HIGH);
} else {
digitalWrite(LED_PM, LOW);
}
if (alarmMode == ALARM_OFF) {
digitalWrite(LED_ALARM, LOW);
digitalWrite(LED_DET, LOW);
} else {
digitalWrite(LED_ALARM, HIGH);
if (alarmMode == ALARM_DET) {
digitalWrite(LED_DET, HIGH);
} else {
digitalWrite(LED_DET, LOW);
}
}
} else {
displayAlarmTime = false;
digitalWrite(LED_ALARM, LOW);
digitalWrite(LED_DET, LOW);
}
这与LED指示灯有关。如果按下警报按钮并且屏幕上未显示倒计时,则一些 LED 会亮起,否则它们会熄灭。此外,displayAlarmTime
是一个标志,指示应在屏幕上显示闹钟时间。
if (!buttonPressed(ALARM_BUTTON)) {
if (countdownSeconds < 5940) {
countdownSeconds += 60;
countdownDuration += 60;
}
此代码在 if (buttonPressedNew(HOUR_BUTTON) || buttonHeld(HOUR_BUTTON, 150))
中 blkock 很不有趣。下一个片段的类似结论我没有费心复制。
if (buttonPressedNew(DET_BUTTON)) {
if (displayAlarmTime) {
alarmMode++;
if (alarmMode > ALARM_DET) {
alarmMode = ALARM_OFF;
}
if (alarmMode == ALARM_OFF) {
snoozeActivated = false;
}
return;
}
if ((displayZeros) || (isDefused)) {
isDefused = false;
displayZeros = false;
displayCountdown = false;
return;
}
// The DET button has been pressed but not released yet.
detPressed = true;
countdownSeconds = defaultCountdownSeconds;
displayCountdown = true;
}
第一部分与警报有关。这让我有点困惑,因为只有三种报警模式,而编号最高的模式实际上是 ALARM_DET
所以行 alarmMode > ALARM_DET
一定永远不会为真。
反正看起来不像我们的候选人。
现在关于看起来更有希望的第二部分。
我认为 displayZeros
标志表示显示器上显示了零,这意味着你没有按时拆除。 isDefused
标志表示您确实拆除了炸弹。 if ((displayZeros) || (isDefused))
一起表明您处于“游戏”的末尾(您要么赢了要么输了),因此应该采取的行动是重置显示。
标志 detPressed
用于记住 DET 按钮被按下。它会在检查 DET 按钮未被按下的代码中被重置,所以只要按钮被按下它就会保持 true。
变量 countdownSeconds
保存倒计时结束剩余的秒数(很明显)。然后代码还告诉显示逻辑在屏幕上显示倒计时。
if (!buttonPressed(DET_BUTTON)) {
if (detPressed) {
detPressed = false;
defaultCountdownSeconds = countdownSeconds;
writeEEPROM();
countdown();
}
}
这是最后一部分。当您释放 DET 按钮时,内部逻辑将发生。它会将 defaultCountDown
秒设置为当前倒计时秒数,我想这是因为您可以在按下按钮时更改倒计时,将一些东西(默认倒计时?)写入 eeprom 并...启动倒计时!
现在,我希望您有足够的信息来了解如何以您想要的方式更改程序。
关于c++ - Arduino 在启动时自动运行代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34096172/