在我的类(class)中,我尝试使用 for
循环从 std::vector
中删除一个元素。但是,当我尝试删除该元素时,我收到一个错误消息,我不太确定如何解决它。我得到的错误是:
Error 4 error C2679: binary '+' : no operator found which takes a right-hand operand of type 'Enemy *' (or there is no acceptable conversion)
void Enemy::UpdateEnemies(SDL_Renderer * render)
{
for (int i = enemies.size() - 1; i >= 0; i--)
{
enemies[i]->Update();
if (enemies[i]->Active == false)
{
// Receive the error here
enemies.erase(enemies.begin() + enemies.at(i));
}
}
if ((SDL_GetTicks()-prevSpawnTime)/1000.0f > enemySpawnTime)
{
prevSpawnTime = SDL_GetTicks();
//Add an anemy
AddEnemy(render);
}
}
最佳答案
其他答案为您提供了天真的解决方案。但是,如果要移除的敌人不止一个,则需要更好的解决方案。
使用 std::remove_if
来自 <algorithm>
在这种情况下会更好。这将避免重复洗牌 vector 中的项目。它的工作原理是将您要删除的所有对象移动到容器的末尾,然后为您提供指向这些对象开头的迭代器。
auto removed_iter = std::remove_if( enemies.begin(), enemies.end(),
[]( const Enemy * e ) { return e->IsActive(); } );
enemies.erase( removed_iter, enemies.end() );
在这种情况下,您必须先更新所有敌人。如果不需要以相反的顺序完成,则:
for( auto e : enemies ) e->Update();
关于c++ - 按位置删除 vector 中的元素?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36272570/