我正在尝试编写一个基于卡片技巧的简单应用程序。在该应用程序的某些部分,我必须将主甲板交替拆分为较小的甲板。我写了一个简单的循环来做到这一点,但在调用 decks 之后仍然是空的。我在下面粘贴了那部分代码。你知道我哪里弄错了吗?当然,如果你想检查整个程序,你可以这样做 here .该方法由 Deck 类的“main”实例调用,较小的 deck 是该方法的参数。
void split_deck(Deck one, Deck two, Deck three, Deck four, int time)
{
Deck* on=&one;
Deck* tw=&two;
Deck* th=&three;
Deck* fo=&four;
on->dck.clear();
tw->dck.clear();
th->dck.clear();
fo->dck.clear();
int buff;
for (int i = 0; i < 24; i++)
{
buff = dck[i];
if (i%time == 0) on->dck.push_back(buff);
if (i%time == 1) tw->dck.push_back(buff);
if (i%time == 2) th->dck.push_back(buff);
if (i%time == 3) fo->dck.push_back(buff);
}
}
最佳答案
要扩展 Nathan 的评论,您应该通过引用传递 vector :
void split_deck(Deck& one, Deck& two, Deck& three, Deck& four, int time)
这样,更改将被保留并且对调用者可见。 现在(按值)传递 vector 的方式,实际上是在函数内部处理它们的拷贝;函数外的实际 vector 没有改变。
而且,是的,请摆脱那些指针(我假设它们在那里用于测试)并直接使用您传递给函数的 vector 。
关于c++ - 拆分后的空 vector ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39727308/