我已经用 3 个 UnicodeString 值定义了结构,所以我可以像这样创建结构变量:
someStruct x = {"value1","value2","value3"};
但我想要做的是我的结构类型的 DynamicArray,我想将元素添加到这个数组中而不提前创建它们,但是在我添加数组元素的同时分配结构值。
我试过这样做
DynamicArray<someStruct> arrayOfSomeStruct;
arrayOfSomeStruct.Length = 1;
arrayOfSomeStruct[0] = {"value1","value2","value3"};
但是这样不行。你能帮我解决这个问题吗?
编辑: 我找到了有效的解决方案,但我对它并不完全满意:
arrayOfSomeStruct[0].atr1 = "value";
arrayOfSomeStruct[0].atr2 = "value";
arrayOfSomeStruct[0].atr3 = "value";
最佳答案
尝试使用vectors来自标准库
vector 是表示可以改变大小的数组的序列容器。
你可以试试下面的代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
struct SomeStruct{
string str1;
string str2;
string str3;
};
int main()
{
vector< SomeStruct > someStructVector; //Create a vector of SomeStruct
someStructVector.push_back( {"str1 ", "str2 ", "str3"} ); //adds {"str1 ", "str2 ", "str3"} to the vector
for( auto ss : someStructVector )//Access the elements of the vector
cout << ss.str1 << ss.str2 << ss.str3 << endl;
return 0;
}
关于c++ - DynamicArray of struct - 添加元素而不创建结构变量/对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42878615/