我有一段代码,我正在使用 tbb::parallel_for
对一个循环进行多线程处理,该循环由主线程调用。在那个循环中,我需要主线程来更新 UI 以反射(reflect)进度。据我观察,tbb::parallel_for
总是使用调用者线程 + N 个工作线程。但是,我想知道调用线程的使用是否得到保证,或者只是恰好如此?
示例代码如下:
static thread_local bool _mainThread = false; // false in all threads
_mainThread = true; // now true in main thread, but false in others
tbb::parallel_for(start, end, *this);
void Bender::processor::operator()(size_t i) const
{
...
if(_mainThread) // only main thread will issue events
ProgressUpdatedEvent(progress);
}
谢谢!
最佳答案
严格来说,我认为 TBB 不能保证任何给定线程应该运行什么(TBB 的基本原则是可选的并行性和随机工作窃取)。甚至 TBB 中的任务亲和性也是“软”的,因为它不能保证特定的 worker 可以接受亲和任务。
实际上,parallel_for 的实现方式意味着它将至少运行一个任务,然后再切换到其他任务并退出 parallel_for。因此,至少对于简单的情况,预计它会工作得足够好。
关于c++ - tbb::parallel_for 是否总是利用调用线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43551402/