我只是想知道无序映射如何将数据存储到桶中以及它正在实现什么哈希函数。还有我想知道的哈希函数在 C++ 中的内部实现。数据是如何存储在什么基础上的? 提前致谢:)
最佳答案
标准库的不同实现可以使用不同的散列算法、存储细节等。由于代码涉及模板,大多数(如果不是全部)标准库实现都在 header 中包含相关代码。所以你可以打开<unordered_map>
header 已包含在您的标准库中并开始查找。
关于c++ - 如何存储数据/我们如何获取存储在 unordered_map c++11 中存储桶中的数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45835600/