我有一个这样的模板类
template <class DatasetType>
class DataHandler
{
void Action(DatasetType* Test)
{
//
}
}
然后我需要将这个模板类存储在一个数组中
class Factory{
vector<DataHandler<BaseData>*> availableData;
void SetAvailableData(vector<DataHandler<BaseData>*> i_availableData)
{
this->availableData= i_availableData;
}
}
BaseData是一个基类
class BaseData
{
virtual void HandleData() = 0;
}
我的问题是,当我尝试将继承自 BaseData 的内容放入数组中时
class DataType1: public BaseData
{
void HandleData() override;
}
...
vector<DataHandler<DataType1>*> arrayWithData = vector<DataHandler<DataType1>*>();
factory->SetAvailableData(arrayWithData );
...
Error E0312 "no suitable user-defined conversion from std::vector < DataHandler < DataType1 > * > to std::vector < DataHandler < BaseData > * >
我认为使用继承的真正原因是不需要转换。在 BaseData[] 数组中我可以存储 DataType1 吗? DataHandler 需要能够“处理”任何数据类型, 但在这种特定情况下,Factory 需要能够存储仅从 BaseData 继承的所有内容。 我究竟做错了什么?我该如何解决这个问题?
-编辑-
基本上我想要的是 DataHandler 只是一个基类,我需要创建继承自该基类的不同 DataHandler。
BaseData包含通用数据的基本操作,我需要创建其他继承自BaseData的数据类型
我最初的问题是,当我想使用 DataHandler 时,我就这样使用了它
DataType1* dataType = new DataType1();
handler->Start(dataType);
void DataHandler2::Start(DataBase* data)
{
DataType1* newData= dynamic_cast<DataType1*>(data);
}
在我的处理程序中,我总是必须进行动态转换,而且我必须在 DataHandlers 的每个函数中进行动态转换看起来真的很糟糕 我试图通过使用类模板来解决这个问题
最佳答案
尽管DataType1
继承自 BaseData
(前者的指针和引用可以隐式转换为指向后者的指针和引用),DataHandler<DataType1>
和 DataHandler<BaseData>
是不相关的类型。
您不能转换 DataHandler<BaseData>
往返于 DataHandler<DataType1>
不提供用户定义的转换。完成后,因为您无法定义从/到 std::vector<DataHandler<BaseData>>
的转换往返std::vector<DataHandler<DataType1>>
,您需要为这最后一步编写一个转换函数。
关于c++ - 从类模板继承的类的 vector ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48317404/