我正在尝试为 boost::io_context
创建一个适配器,它将始终在准备好的处理程序中选择一个具有最高优先级的处理程序来执行。我的灵感来自 the official example ,但在一个场景中很快遇到意外行为,其中一个处理程序在同一上下文中启动另一个异步操作。
这是 MCVE .我只修改了用户代码(//---
下方),以调用低优先级处理程序,之后我希望调用高优先级和中优先级处理程序。仅调用低优先级处理程序。
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/function.hpp>
#include <iostream>
#include <queue>
class handler_priority_queue
{
public:
void add(int priority, boost::function<void()> function)
{
handlers_.push(queued_handler(priority, function));
}
void execute_all()
{
while (!handlers_.empty())
{
queued_handler handler = handlers_.top();
handler.execute();
handlers_.pop();
}
}
// A generic wrapper class for handlers to allow the invocation to be hooked.
template <typename Handler>
class wrapped_handler
{
public:
wrapped_handler(handler_priority_queue& q, int p, Handler h)
: queue_(q), priority_(p), handler_(h)
{
}
void operator()()
{
handler_();
}
template <typename Arg1>
void operator()(Arg1 arg1)
{
handler_(arg1);
}
template <typename Arg1, typename Arg2>
void operator()(Arg1 arg1, Arg2 arg2)
{
handler_(arg1, arg2);
}
//private:
handler_priority_queue& queue_;
int priority_;
Handler handler_;
};
template <typename Handler>
wrapped_handler<Handler> wrap(int priority, Handler handler)
{
return wrapped_handler<Handler>(*this, priority, handler);
}
private:
class queued_handler
{
public:
queued_handler(int p, boost::function<void()> f)
: priority_(p), function_(f)
{
}
void execute()
{
function_();
}
friend bool operator<(const queued_handler& a,
const queued_handler& b)
{
return a.priority_ < b.priority_;
}
private:
int priority_;
boost::function<void()> function_;
};
std::priority_queue<queued_handler> handlers_;
};
// Custom invocation hook for wrapped handlers.
template <typename Function, typename Handler>
void asio_handler_invoke(Function f,
handler_priority_queue::wrapped_handler<Handler>* h)
{
h->queue_.add(h->priority_, f);
}
//----------------------------------------------------------------------
void high_priority_handler()
{
std::cout << "High priority handler\n";
}
void middle_priority_handler()
{
std::cout << "Middle priority handler\n";
}
void low_priority_handler(
boost::asio::io_service& io_service,
handler_priority_queue& pri_queue)
{
std::cout << "Low priority handler\n";
io_service.post(pri_queue.wrap(1, middle_priority_handler));
io_service.post(pri_queue.wrap(2, high_priority_handler));
}
int main()
{
boost::asio::io_service io_service;
handler_priority_queue pri_queue;
// Post a completion handler to be run immediately.
io_service.post(pri_queue.wrap(
0, std::bind(low_priority_handler,
std::ref(io_service), std::ref(pri_queue))));
while (io_service.run_one())
{
// The custom invocation hook adds the handlers to the priority queue
// rather than executing them from within the poll_one() call.
while (io_service.poll_one())
;
pri_queue.execute_all();
}
return 0;
}
如果我在 main
中的循环之后调用 io_service.restart()
并在之后复制粘贴相同的循环,则将执行剩余的处理程序,并且在预期的命令。调试时,我可以看到处理程序仅在 asio_handler_invoke
中排队一次。
为什么 boost::io_context
在第一个处理程序之后停止运行?我要求的可能吗?
最佳答案
io_context
停止,因为在调用 poll_one
时没有任何准备好运行的处理程序。
[1] 第一个处理程序已发布:
io_service.post(pri_queue.wrap(0, std::bind(low_priority_handler,
std::ref(io_service), std::ref(pri_queue))));
[2] while (io_service.run_one())
等待直到有一个准备好运行的处理程序
[3] 在 run_one()
处理程序中被执行。您已经定义了 asio_handler_invoke()
,它提供了一些策略来调用处理程序的函数(主体)。默认策略只是调用函数,在您的情况下,函数对象排队进入 handler_priority_queue
,但 io_service 的
队列不接收要执行的处理程序。那么,当 low_priority_handler
的主体(通过调用 io_service.post
为 io_service
添加新的处理程序)被执行时?此函数从pri_queue.execute_all()
开始执行(在poll_one
之后调用),而不是在poll_one()调用期间
。 io_service.poll_one()
将 io_service
标记为在没有任何准备好运行的处理程序时停止。这是你的情况。您可以在 pri_queue.execute_all()
之后重置 io_service
,然后将调用所有处理程序。
关于c++ - Boost.Asio - 不执行所有处理程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54189894/