我正在尝试将线性搜索和二分搜索作为作业的一部分进行基准测试。我已经编写了必要的搜索和随机函数。但是当我尝试对它们进行基准测试时,即使对于更大的数组大小,我也会得到 0 延迟。
代码:
#include<iostream>
#include <time.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
double getTime()
{
LARGE_INTEGER t, f;
QueryPerformanceCounter(&t);
QueryPerformanceFrequency(&f);
return (double)t.QuadPart/(double)f.QuadPart;
}
int linearSearch(int arr[], int len,int target){
int resultIndex = -1;
for(int i = 0;i<len;i++){
if(arr[i] == target){
resultIndex = i;
break;
}
}
return resultIndex;
}
void badSort(int arr[],int len){
for(int i = 0 ; i< len;i++){
int indexToSwapWith = i;
for(int j = i+1;j < len;j++){
if(arr[j] < arr[indexToSwapWith] )
indexToSwapWith = j;
}
if(indexToSwapWith != i){
int t = arr[i];
arr[i] = arr[indexToSwapWith];
arr[indexToSwapWith] = t;
}
}
}
int binSearch(int arr[], int len,int target){
int resultIndex = -1;
int first = 0;
int last = len;
int mid = first;
while(first <= last){
mid = (first + last)/2;
if(target < arr[mid])
last = mid-1;
else if(target > arr[mid])
first = mid+1;
else
break;
}
if(arr[mid] == target)
resultIndex = mid;
return resultIndex;
}
void fillArrRandomly(int arr[],int len){
srand(time(NULL));
for(int i = 0 ; i < len ;i++){
arr[i] = rand();
}
}
void benchmarkRandomly(int len){
float startTime = getTime();
int arr[len];
fillArrRandomly(arr,len);
badSort(arr,len);
/*
for(auto i : arr)
cout<<i<<"\n";
*/
float endTime = getTime();
float timeElapsed = endTime - startTime;
cout<< "prep took " << timeElapsed<<endl;
int target = rand();
startTime = getTime();
int result = linearSearch(arr,len,target);
endTime = getTime();
timeElapsed = endTime - startTime;
cout<<"linear search result for "<<target<<":"<<result<<" after "<<startTime<<" to "<<endTime <<":"<<timeElapsed<<"\n";
startTime = getTime();
result = binSearch(arr,len,target);
endTime = getTime();
timeElapsed = endTime - startTime;
cout<<"binary search result for "<<target<<":"<<result<<" after "<<startTime<<" to "<<endTime <<":"<<timeElapsed<<"\n";
}
int main(){
benchmarkRandomly(30000);
}
示例输出:
准备用了 0.9375
701950到701950:0之后29445:26987的线性搜索结果
从701950到701950:0之后的29445:26987的二分查找结果
我也尝试过使用 clock_t,但结果是一样的。我需要更大的数组大小还是我的基准测试方式有误?
在类(class)中,我必须自己实现大部分内容。这就是我不使用 STL 的原因。我不确定是否允许使用 STL::chrono,但我想首先确保问题不在其他地方。
编辑:如果不清楚,我不能在基准测试中包括排序和随机生成的时间。
最佳答案
一个问题是您在用随机值打包测试数组之前设置了 startTime = getTime()。如果随机数生成速度很慢,这可能会主导返回的结果。主要工作是对数组进行排序,与此相比,搜索时间将非常短。 正如您所建议的那样,这可能太过间隔了。对于 30k 对象的二进制搜索,我们只讨论 12 或 13 次迭代,因此在现代机器上最多 20/1000000000 秒。这大约是零毫秒。
增加数组条目的数量不会有太大帮助,但您可以尝试增加数组大小,直到接近内存限制。但现在你的问题是准备随机数生成和排序将永远花费。
我会建议:-
一个。检查大量项目:-
unsigned int total;
startTime = getTime();
for (i=0; i<10000000; i++)
total += binSearch(arr, len, rand());
endTime = getTime();
B.修改您的代码以计算您比较元素的次数并使用该信息而不是计时。
关于c++ - 为什么这个线性和二进制搜索的基准代码不起作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56064682/