c++ - 为什么在 std::aligned_storage 中定义扩展对齐实现

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为什么支持在 std::aligned_storage_t 中定义扩展对齐实现?指定一个在内部适当大小的缓冲区上使用 alignas() 的实现应该很容易吗?

最佳答案

所有对扩展对齐的支持都是implementation defined :

It is implementation-defined whether any extended alignments are supported and the contexts in which they are supported.

添加了强调。

实现可以在某些地方自由支持扩展对齐,而在其他地方不支持。创建具有扩展对齐的堆对象可能没问题,但不能创建堆栈对象(或作为堆栈变量的子对象)。 aligned_storage 只是另一个上下文。


why [extended alignment] is implementation defined in some contexts where it should be well-defined (such as stack memory)?

考虑堆分配与堆栈分配的实现负担。

对于堆分配,编译器需要做什么才能使 new OverAlignedType 工作? C++17 之前的版本?它什么都不需要::operator new 将恰好分配适合该对齐或未定义行为结果的存储。编译器对此有零控制。 placement-new 也是如此;在这种情况下,由用户正确对齐。

C++17 添加了 operator new 的对齐形式。但即便如此,唯一的区别是调用了哪个版本的函数。对于编译器来说,这很容易实现。

现在考虑堆栈分配。我创建了一个 OverAlignedType 类型的变量。好的,那如何实现呢?显然,编译器会根据堆栈上的先前分配查看函数中该点的堆栈偏移量。然后——

错了! 为什么?因为该函数调用中堆栈开始 的实际地址的对齐方式可能不适合该类型。请记住:对于任何给定的函数调用,堆栈地址将基于当前调用图是什么。如果你的 OverAlignedType 需要 32 字节对齐,而 ABI 只需要 16 字节对齐堆栈的开头,那么很可能有时,用户恰好在堆栈将要调用时调用它处于 32 字节边界,有时仅为 16 字节。

那你是做什么的?好吧,您必须执行一些运行时代码 才能查看实际堆栈地址并将其对齐到需要的位置。请注意,这会将静态的编译时偏移量变成动态偏移量。这也可能会影响该函数中每个堆栈对象的放置。

或者您可以禁止用户在堆栈上使用过度对齐的类型。

关于c++ - 为什么在 std::aligned_storage 中定义扩展对齐实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56420657/

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