在项目环境中,我想将共享对象的源文件从 c 更改为 cpp。我也确保更改了 CMakeLists.txt 中的条目:
add_library(*name* SHARED *mysource*.cpp)
target_link_libraries(*name as target* *item*)
构建过程运行良好。不幸的是,当我尝试使用它时,出现错误,无法找到 .so 中的函数。
使用 objdump -T 检查共享对象内的动态符号表后,我发现符号名称与源文件中的符号名称不同。 例如
int sr_plugin_init_cb(sr_session_ctx_t *session, void **private_ctx);
变成
_Z17sr_plugin_init_cbP16sr_session_ctx_sPPv
在我的 Visual Studio 代码中,它表示它可以正确构建对象并链接共享库,并且它在输出中也从 C 更改为 CXX,并且即使某些代码仅是 C++,也不会给我任何错误。
为什么符号名称会改变?
最佳答案
Why do the symbol names change?
C++ 有一个称为函数重载的功能。基本上发生的情况是您声明两个名称相同但略有不同的函数:
int sr_plugin_init_cb(sr_session_ctx_t *session, void **private_ctx);
int sr_plugin_init_cb(sr_session_ctx_t *session, void **private_ctx, int some_arg);
或者更糟糕的情况:
struct A {
# each of these functions can be different depending on the object
void func();
void func() const;
void func() volatile;
void func() volatile const;
};
函数的名称相同。链接器看不到 C++ 源代码,但它仍然必须区分两个函数才能与之链接。因此,C++ 编译器“破坏”了函数名称,以便链接器可以区分它们。为了简单起见,它可能看起来像:
sr_plugin_init_cb_that_doesnt_take_int_arg
sr_plugin_init_cb_that_takes_int_arg
A_func
A_func_but_object_is_const
A_func_but_object_is_volatile
A_func_but_object_is_volatile_and_const
名称修改的规则很复杂,目的是使名称尽可能短。它们必须考虑任意数量的模板、参数、对象、名称、限定符、lambda、重载、运算符等,并生成唯一的名称,并且它们必须仅使用与特定体系结构上的链接器兼容的字符。例如here是 gnu g++ 编译器使用的名称修改的引用。
符号名称_Z17sr_plugin_init_cbP16sr_session_ctx_sPPv
是由函数的编译器名称损坏的。
关于c++ - 共享对象中的符号名称与 .cpp 文件中的函数不同,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57812482/