为什么我不能在不提供完整定义(包括)的情况下在类中声明静态成员?
我知道前向声明只能在类的成员未真正使用时使用,例如声明指针或引用,因为编译器必须知道类型的大小,并且所有指针或引用的大小都相同。但是为什么我不能这样声明一个静态成员呢?我的意思是变量不会存在于类的任何实例中,它不会加起来等于对象的大小,也不会是生命周期,它会在第一次使用时被初始化。声明静态成员仅适用于程序员,只需提供名称(例如:Type::static_var)和访问修饰符,但它将作为所有全局变量存在于程序的 .text 部分。
在代码中: 啊啊
class B;
class A
{
static B b;
//other stuff
}
B.h
class B
{
C c;
D d;
}
A.cpp
B A::b;
///whatever more
A::A(){}
///...
在其他地方会是这样的:
class D : A{/*...*/};
class C : A{/*...*/};
我知道只要做 #include "B.h"
就可以很容易地解决这个问题,但我做不到,因为我的 B
结构有一堆继承自 A
,这将导致循环包含。
我只想要一个从 A
继承的每个对象的列表,以便从每个从 A
继承的对象访问(我知道这听起来很乱,但在我们的项目中是有意义的,并且一切都在编译时解决)。
我们目前正在使用指针来实现它,在 main 中设置它,但我希望它在 A
中存在,而不是全局命名空间。
最佳答案
Why can't I declare an static member inside a class without providing the full definition
可以。只要声明不是定义,语言就允许这样做。你例子中静态成员的声明不是定义,所以没有问题。
程序中的问题是在A.cpp
中定义静态成员变量之前未能定义B
。以下简化程序是合式的:
class B;
class A
{
static B b; // B is incomplete; this declaration is fine
};
class B{}; // B is now complete
B A::b; // The variable can be defined, because B is complete
it will be initialized the first time is used.
没有;这不是静态成员的工作方式。它们在静态初始化阶段的程序启动期间被初始化,就像具有静态存储的命名空间变量一样。
关于c++ - 为什么我不能只使用前向声明 C++ 来声明类的静态成员?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58224800/