c++ - 这是在 Windows 中将大型 DIB 绘制到屏幕上的最快方法

标签 c++ performance stretch dib

我正在用 Windows C++ 编程。 我想知道在屏幕上绘制 DIB 的最快方法是什么。 图片可能被拉伸(stretch)了。

比 StretchDIBits 快,比 SetDIBitsToDevice 快。 比 StretchBit 更快。

并且具有高拉伸(stretch)质量。

非常感谢!

最佳答案

API函数StretchDIBits我认为将利用硬件。除此之外,看看BitBlt/StretchBlt .

此外,还有一些other questions关于 StretchDIBits,如果你走那条路,你可能会看看。


如果您对这些方法不满意,我不知道还能告诉您什么。你的 CPU 只能做这么多。确保在可以且仅缓存操作结果时缓存 updating what you need .查看OpenGLDirectX充分利用您的显卡。

关于c++ - 这是在 Windows 中将大型 DIB 绘制到屏幕上的最快方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1210531/

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