所以我想创建一个“尽可能静态”的文本框,当我的用户与故事游戏互动时,里面的文本会发生变化以适应他的 Action 。所以我猜我想要一个指向 char 变量的指针,但似乎我无法弄清楚如何做到这一点......有人可以帮助我吗?
我想创建一个带有指针参数的静态框,这样我就可以不断地将它的地址更改为另一个文本字符串。这行得通吗?因为目前我正在更改 char 字符串的值,但没有任何反应。
最佳答案
要更改标准 Win32 文本框的内容,您只需发送 WM_SETTEXT消息。
关于c++ - 我怎样才能制作一个不断改变输入的文本框?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3119441/