我有模板类 Point2D,我需要为不同版本的模板类实现二元运算符。由于 operator+
的问题,此代码无法编译
template <class T>
class Point2D
{
public:
T x;
T y;
Point2D(T _x=0,T _y=0):x(_x),y(_y)
{
}
Point2D(Point2D& ob)
{
x=ob.x;
y=ob.y;
}
template <class T1>
Point2D(Point2D<T1>& ob)
{
x=ob.x;
y=ob.y;
}
};
template <class T>
Point2D<T> operator+(const Point2D<T>& ob1,const Point2D<T>& ob2)
{
return Point2D<T>(ob1.x+ob2.x,ob1.y+ob2.y);
}
int main()
{
Point2D<int> ob1(10,10);
Point2D<double> ob2(20,20);
Point2D<double> ob3=ob2+ob1;
return 0;
}
我想启用这样的功能Point2D<double> ob3=ob2+ob1;
但编译器无法推断出此运算符的正确版本
Point2D<T> operator+(const Point2D<T>& ob1,const Point2D<T>& ob2)
我应该改变什么才能让它发挥作用?
最佳答案
使用两个模板参数:
template <class T1, class T2>
Point2D<T1> operator+(const Point2D<T1>& ob1,const Point2D<T2>& ob2)
{
return Point2D<T1>(ob1.x+ob2.x,ob1.y+ob2.y);
}
这是使编译器满意的最小更改。
但是,如您所见,结果的类型是使用 T1
作为模板参数类型实例化的,这可能是不可取的。因此,您需要选择最适合您工作的类型。这涉及某种元编程。
在 C++11 中,它非常简单,带有尾随返回类型:
template <class T1, class T2>
auto operator+(const Point2D<T1>& ob1,const Point2D<T2>& ob2) -> Point2D<decltype(obj1.x+obj2.x)>
{
typedef decltype(obj1.x+obj2.x) R;
return Point2D<R>(ob1.x+ob2.x,ob1.y+ob2.y);
}
在此处熟悉尾随返回类型:
关于c++ - 不同版本模板类的二元运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8464671/