class A : boost::noncopyable{
};
class B{
A & conn() const;
};
鉴于以下情况,我将如何声明和实现 conn():
- conn 应该创建并返回对 A 类型对象的引用。
- 我不能在使用 B 的客户端代码中破坏 B 的接口(interface)。
- 我想防止我的代码泄漏内存,所以我不能简单地返回 对堆中对象的引用。
我没有找到任何不会破坏客户端代码的智能指针实现,因为没有转换为 A* 类型,而且我让客户端代码保持原样,然后我会发生内存泄漏。
此致
最佳答案
你可以通过让 conn()
创建一个指向新 A 的智能指针(std::unique_ptr
适合这种情况)来满足你的三个要求,将它放在此类智能指针的数据成员容器,并返回对智能指针管理的对象的引用。不过,您必须声明容器 mutable
,因为您的 conn()
方法是 const
。我并不是说这是一个好的设计,只是为了满足您的要求。例如,使用 c++11:
class B {
public:
inline A& conn() const {
data_.emplace_back(new A);
return *(data_.back().get());
}
private:
mutable std::vector<std::unique_ptr<A>> data_;
};
所有 A 对象的生命周期都绑定(bind)到 B。顺便说一句,请记住,您的接口(interface)通过 const 方法提供对 A 对象的非 const 引用。这不是很好!
关于c++ - 从方法返回引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9684296/