正如主题的描述/标题所说,这是否有可能,因为我一直在谷歌和其他来源上搜索,但没有任何运气,我来这里问这个问题......
是否可以将 DLL
作为资源嵌入到我的最终可执行文件中,然后调用它/就好像它是当前目录和/或系统目录中的外部文件一样?
我已经尝试了很多事情但没有成功,很多解决方案都没有很好地工作,我似乎已经将 DLL
嵌入到我的 .rc
文件,但是我对尝试调用它的问题感到震惊,也许它需要保存到磁盘上的物理文件中,我不确定。
[编辑]
下面是目前我实现的代码,仍然没有成功;我仍然遇到 The program can't start because soandso.dll is missing from your computer.
下面的代码,-/
int WINAPI WinMain ( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd )
{
HRSRC hRes = FindResource( hInstance, MAKEINTRESOURCE("#101"), "IDR_DLLRESOURCE_101" );
HGLOBAL hData = LoadResource( hInstance, hRes );
LPVOID lpFile = LockResource( hData );
DWORD dwSize = SizeofResource( hInstance, hRes );
HANDLE hFile = CreateFile("soandso.dll", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);
HANDLE hFilemap = CreateFileMapping(hFile, 0, PAGE_READWRITE, 0, dwSize, 0);
LPVOID lpBaseAddr = MapViewOfFile(hFilemap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);
CopyMemory(lpBaseAddr, lpFile, dwSize);
UnmapViewOfFile(lpBaseAddr);
CloseHandle(hFilemap);
CloseHandle(hFile);
return 0;
}
提前感谢您提供的所有帮助。
最佳答案
它与 Windows 处理 PE32 文件格式的可执行代码的方式根本不兼容。它必须存在于一个文件中,Windows 会创建一个内存映射文件以将其映射到内存中。尝试将其从资源加载到内存中,需要您接管 Windows 加载程序的所有职责。其中包括如果代码无法位于预期的基地址,则重新定位代码、查找并加载所有依赖的 DLL 并调用它们的 DllMain() 方法。
特别是 DLL_THREAD_ATTACH 和 DETACH 通知几乎不可能自己实现,因为您无法控制创建的每个线程。很难做对,而且没有一个 winapi 可以帮助您做到这一点。这是不值得的。与仅将 DLL 代码链接到您的 EXE 镜像相比,肯定没有竞争力。
关于c++ - 在 VC++ 2008 中嵌入/加载 DLL 作为资源?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10566417/